北京童程童美少儿编程教育

试听课 + 活动课
填写信息优先获取试听课

位置:学校首页 > 学校动态>北京少儿编程启蒙班学习

北京少儿编程启蒙班学习

童程童美少儿编程教育18年编程教学经验,5500名员工,遍布全国60个城市,200家中心,8万名学员同时选择学习的儿童学编程学的人多自然是好培训,课堂开放,参加388元的0元试听课。


scratch是一个很好的少儿编程语言,它不用记住命令,简单易学,操作方便,深受小朋友们的喜。今天小编主要给大家分享scratch编程的播放声音,希望对你们有帮助!


scratch编程的播放声音


一、声音指令集


在指令区,选择脚本标签下面的声音标签,可以看到scratch中全部的声音指令。


1、播放和停止声音


这三条指令用于控制播放声音,二条用于播放角色中包含的声音,第三条用于停止。


“播放声音”与“播放声音直到播放完毕”的区别:这两条指令的区别在于,条指令当声音播放开始时,立刻继续执行下面的指令,而第二条指令则等待声音播放结束后,再继续执行下面的指令。


注意:所有声音都是基于角色而存在的。默认情况下“播放声音‘喵’”,之所以会有‘喵’的声音,是因为默认情况下舞台存在小猫角色。


点击声音标签,可以看到“喵”这个声音文件,点击声音下面的播放按钮可以测试声音。


Scratch允许用户导入新的声音,有三种新建声音的方式,分别可以从系统声音库,麦克风录制以及文件导入新的声音。


选择个“从声音库中选取声音”打开声音库对话框,在动物分类中选择“meow2”后确定。


这个时候声音列表中多了一个文件,可以将新导入的声音重新命名为“小猫叫声2”。


将“播放声音”指令拖动到脚本区,现在下拉列表里面多了一个可供选择的声音,就是我们刚刚导入的声音文件。


2、乐器指令


Scratch列出了四种用于控制乐器声音的指令。


个指令用于演奏打击乐器,在下拉列表中可以选择打击乐器的种类。


第二个指令用于暂停指定拍数。


第三个指令用指定的乐器,演奏不同的音阶。


第四个指令用于设定指令三的乐器。


3、音量及节奏设定指令


这6个指令三个一组,分别用于设定音量与节奏,其中音量与节奏变量可以显示当前音量和节奏的大小,勾选复选框可以在舞台中查看当前的数值。(音量较大到100)

领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网