广州火星时代设计培训学院

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广州游戏3D设计培训班

广州游戏3D设计培训班,-国内值得信赖的教育机构,全国拥有14个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视特效、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与中国人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!

3D动画、游戏、特效基本概念及制作流程

身为动画或电影迷的你,是否不仅仅只满足于观影娱乐,而梦想着有朝一日成为创作的一分子呢?大多数人梦寐以求的动画、特效及游戏公司,像是皮克斯、迪士尼、DC等等,都打造了《玩具总动员》、《复仇者联盟》、《蝙蝠侠》等令人为之一亮的作品。而想踏入这样的创作领域,光会画画和创作还不够看,还需要抢先一步掌握CG技术!

1. 概念设计(Concept)

不论是要做3D角色、场景或是道具,个步骤都是先确认想法-你想要制作怎样的场景或角色?这个阶段,基本上是决定一个游戏或作品成败的关键;你不需要有超厉害的绘制技巧,只需要确定你想要让观众看到怎样的作品。下图为不同风格的概念设计图,基本上许多动画或游戏公司,都将概念设计设为一个全职的工作。毕竟在创意产业,想象力就是你的超能力。

2. 3D建模(Modeling)

有了概念设计后,接下来就可以开始将平面的创意转为立体,而3D建模正是较好的方法。基本上3D建模就像雕塑一样,的差距是,3D物体的基本结构是由多边形所组成,而不是石头、木头或黏土等材质。我们可以把3D建模分成两种类型,一种是多边形建模,一种是雕塑。相较于雕塑,多边形建模更是从零开始。若想要建构一个立方体,你就必须知道它是由6个面组成,也就是说它是由6个多边形组成。一个3D形状可以由2个以上的多边形组成,换句话说,所谓的多边形建模,就是将这些面以不同的方式组成不同的形状。而雕塑则是把模型刻成你所想要的形状,通常大多数都刻成人物、动画或有机生物。而业界大多数使用的3D建模软体有Maya、3ds Max、ZBrush、Blender 等等,这些软件都能够让你塑造出许多形状,创作出无二的3D模

3. 纹理/贴图(Texture)

塑造出想要形状后,接着为你的作品制作纹理贴图吧!绘制纹理是非常复杂的工作,它可以让你的角色更加真实。首先你可能需要寻找你想像中或是真实世界材质的参考图片,再来就是在软件上绘制这些纹理,大多数业界使用者可能会用Photoshop、Substance Painter等软件。

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