广州火星时代设计培训学院

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广州游戏3D设计培训中心

广州游戏3D设计培训中心,-国内值得信赖的教育机构,全国拥有14个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视特效、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与中国人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!

3D动画、游戏、特效基本概念及制作流程

身为动画或电影迷的你,是否不仅仅只满足于观影娱乐,而梦想着有朝一日成为创作的一分子呢?大多数人梦寐以求的动画、特效及游戏公司,像是皮克斯、迪士尼、DC等等,都打造了《玩具总动员》、《复仇者联盟》、《蝙蝠侠》等令人为之一亮的作品。而想踏入这样的创作领域,光会画画和创作还不够看,还需要抢先一步掌握CG技术!

特效模拟

(1) 布料模拟

在动画或某些使用大量特效的电影中,会使用动画呈现出现实世界般逼真的服装,因此布料模拟的工作就变得很重要。必须让这些3D服装能够呈现真实世界的物理反应,例如服装随着重力垂挂或随着风力而飘浮。大部分的3D软件都能够进行布料模拟。

(2) 固体模拟

除了布料外,某些电影或游戏中会出现,建筑物被破坏,固体物被砸烂等效果。因此你可能需要知道更多物理力学的应用,才能做好这些特效。而大部分的3D软件都能够进行固体模拟。

(3) 头发与毛皮模拟

创作逼真的头发或动物毛皮,一直都是CG界较困难的一项工作,许多工作室一直在尝试不同方式,让头发与毛皮看起来更自然。大部分3D软件都可以制作头发,也有一些专门制作的插件,例如:Yeti、Hair Farm和Ornatrix等。

(4) 烟、水、火等流体模拟

在电影《加勒比海盗》中,我们可以看到特效团队大量使用流体特效模拟,去创造宽广无尽的海洋。不只是水,火、烟雾、沙尘等效果,都能够依靠3D软件制作,而大部分工作室习惯使用Phoenix FD 、Houdini、RealFlow等软件来完成。

(5) 人群模拟

除了上述特效外,还有一种是模拟大量人群,来呈现大场面的气势。例如《复仇者联盟4》的较后大战或是《波西米亚狂想曲》的演唱会桥段皆有用到这种效果。人群模拟大都是专门的软件制作,很少在3D软件上。

(6) 肌肉模拟

另外,近年来的特效行业,也开始用3D软件去模拟肌肉,基本上会先制作好会动的骨骼,接着把肌肉绑在骨头上,借此得到基本肌肉的动态,然后再产生筋膜(Fascia)包覆在肌肉外层,而肌肉与筋模之间在运动时会有滑动的效果,再来加上脂肪层、皮肤、较后产生皱褶。而业界通常都用Maya等软件在制作肌肉模拟这块。

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