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游戏人物设计目的
首先,当你做任何设计时(包括系统,包括数值)你都应该明确一点:
“我的设计目的是什么。”
这非常重要,甚至是当你照搬他人的设计时,你也必须明确自己照搬的目的是什么。
而不是“因为好的项目做了这些所以我们也这么做吧。”
这能帮助你明确设计是否真得合适,真得能达到你的预期。
那么游戏人物对话的设计目的是什么?
1、通过对话的形式,较为圆滑地交代游戏目的,为玩家建立目标。
2、使作品与其他同类型的游戏(角色)形成差异化。
这一点很好理解。
玩家进入游戏后得知道自己是谁,自己在哪,要去做什么。
你得给玩家一个在剧情上的追逐目标。得告诉他你得敌人是谁。
而第二点,则是本次话题的重点。