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  UI设计教程 | 5步制作2.5D插画

  现在不光是C4D火,2.5D插画也很流行。很多创意插画都采用了这种方式来表现,相比于扁平化的风格,2.5D风格在视觉表现力上更加立体炫酷,使得这种风格的插画活跃在banner、海报、APP和网页设计中。

  比如,让人印象较深的“微信跳一跳”的小游戏了,天天守在手机前的动力,除了与朋友圈晒成就感的原因外,也跟简约新奇的 2.5D 风格有关。

  那么这种插画如何去着手制作呢?今天,我们就教给大家5步制作2.5D插画的方法。

  1、构思

  首先我们不需要考虑要如何下手,或者如何用工具来实现这个插画效果。先构思一下整一个框架或者小建筑的一些细节,一些有趣的点,用草稿画一下。如果要画一个很大场景的同学就务必要先画草稿再下手,否则你的场景会很混乱。

  2、画参考线

  2.5D插画较重要的步骤便是骨骼线网格的搭建,再复杂的图形都要乖乖臣服于它的框架之下,可以说解决了骨骼线,你就搞定了2.5D风格的精髓,我们后续的设计创作都是基于骨骼线网格去完成的,那么如何搭建这个骨骼线网格呢。

  3、确定光源

  为了让物体更加立体,我们需要区分他的受光面和背光面,不同的光源会产生不同的阴影。

  4、制作零件,搭积木

  有了骨骼线网格我们便可以参考网格线绘制出每一个面,一定要严格按照网格线去绘制,不能有丝毫误差,否则面与面之间的衔接会出现难看的缝隙。将几个大的模块依次拆分慢慢画出来,不要着急。

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