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必须了解的Java语言常识有哪些

来源:搜学搜课     时间:2022/3/21 17:30:13

java培训课程作为较受欢迎的编程语言之一,Java是很多人转行的选。对于基础差而言,在学习java培训课程前要了解哪些语言特征和常识呢?下面就分享基础差学习java培训课程必须了解的Java语言常识以及知识。

从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的。Java应用的广泛已经到了“无处不用”的盛世,而且一直在语言榜榜首,从未被超越。

Java分为三个体系:

(1)JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,Java平台标准版),现改为JavaSE,Java标准版,即我们常说的Java基础知识。

(2)JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,Java平台企业版),现改为JavaEE,Java企业版,即我们常说的Java知识。

(3)JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,Java平台微型版),现改为JavaME。

 java培训课程作为较受欢迎的编程语言之一,Java是很多人转行的选。对于基础差而言,在学习java培训课程前要了解哪些语言特征和常识呢?下面就分享基础差学习java培训课程必须了解的Java语言常识以及知识。 从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的。Java应用的广泛已经到了“无处不用”的盛世,而且一直在语言榜榜首,从未被超越。 Java分为三个体系: (1)JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,Java平台标准版),现改为JavaSE,Java标准版,即我们常说的Java基础知识。 (2)JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,Java平台企业版),现改为JavaEE,Java企业版,即我们常说的Java知识。 (3)JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,Java平台微型版),现改为JavaME。 Java开发环境先了解几个专业词汇: (1)JDK:Java Development Kit,即Java开发工具包。 (2)JRE:Java Runtime Environment,即Java运行时环境。 (3)JVM:Java Virtual Machine,即Java虚拟机。 (4)JDK中包含JRE,JRE中包含JVM,Java跨操作系统平台也就是因为有JVM存在。 Java开发步骤: (1)编写.Java源文件,也就是编写源文件代码,需要代码编辑器,后缀名为.Java。 (2)编译.Java源代码文件为字节码.class文件,需要Javac编译器。 (3)将字节码文件进行解释执行,需要Java解释器,运行字节码.class文件。 Java面向对象的特点: (1)Java应用程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。 (2)对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 (3)类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 (4)方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 (5)实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

Java开发环境先了解几个专业词汇:

(1)JDK:Java Development Kit,即Java开发工具包。

(2)JRE:Java Runtime Environment,即Java运行时环境。

(3)JVM:Java Virtual Machine,即Java虚拟机。

(4)JDK中包含JRE,JRE中包含JVM,Java跨操作系统平台也就是因为有JVM存在。

Java开发步骤:

(1)编写.Java源文件,也就是编写源文件代码,需要代码编辑器,后缀名为.Java。

(2)编译.Java源代码文件为字节码.class文件,需要Javac编译器。

(3)将字节码文件进行解释执行,需要Java解释器,运行字节码.class文件。

Java面向对象的特点:

(1)Java应用程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

(2)对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

(3)类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

(4)方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

(5)实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

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