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课程介绍Course Introduction
游戏科技(荣誉)理学士
[KP/JPS (KA6287) 08/10]
对于国民经济来说,电脑游戏产业是一个重大的显现。随着电脑游戏数码年代的热门趋势,游戏创作变得越来越专业化和企业化。 从视觉和音像设计, 编程, 项目管理和企业精神。
一度被视为孩童时期玩物的电脑游戏,如今已成为娱乐及媒体也成长较,甚至在未来较强势的领域之一。在软件工程,电脑编序,平面电脑技术,动画,甚至人工智慧等先进科技的护航下,发展承受的电脑游戏迅速崛起为先进的工业。电脑游戏设计课程将提供概念,故事,角色和视像设计的综合研究,并专注于高度行销技术和艺术技巧方面的发展,以及游戏开发组员之间的协调能力。学生将探讨电脑游戏的演变过程,游戏的娱乐元素,硬体和软体的环境,以及游戏的视像设计,测试,和创造。
毕业生进入产业需要拥有多重的背景和科技技术,在技术跃进和可转移的技能上才会拥有更多时机。
本科文凭课程内容
年 | |
第1学期 | 第2学期 |
∙ 通信理论与研究技能 ∙ 电脑根本性 ∙ 系统数学计算 ∙ C++ 编程I ∙ 创意研究 ∙ 游戏根本性 |
∙ C++ 编程II ∙ 游戏技术I ∙ 多媒体创作 ∙ 数据库系统 ∙ 数字为游戏 ∙ 企业传媒技能 |
第二年 | |
第3学期 | 第4学期 |
∙ 对象安置了技术 ∙ 游戏技术II ∙ 互作设计 ∙ 平面电脑设计 ∙ 电脑游戏设计I ∙ 电脑建筑学 |
∙ 系统发展方法与工具 ∙ 交互式多媒体 ∙ 比赛编程1 ∙ 针对对象的游戏实施 ∙ 数字式塑造与动画 ∙ 计算机游戏设计II |
第三年 | |
第5学期 | 第6学期 |
∙ 主要工程1 ∙ 概念与专业品行 ∙ 软件项目管理 ∙ 人工智能 ∙ 数据结构与算法分析 |
∙ 游戏编程2 ∙ 主要工程2 ∙ 游戏贸易与市场 ∙ 虚拟现实 ∙ 数据通讯与网络 |
咨询方式
学校介绍University Profile
上海交大教育集团于1999年成立,与昂立教育集团同属于上海新南洋昂立股份有限公司(A股主板上市600661),股东有上海交大产业投资管理集团等,旗下包含“湖畔教研院”、“上海交大南洋现代教育中心”、“高净值研究院”、“干部教育研究院”、“上海市民办交大南洋中学”、“嘉兴南洋职业技术学院”、“江苏宿迁南洋学校”等。
湖畔国际艺术与设计教研院,隶属于上海交大教育集团,始终坚持以专业化的特色课程、高水准的教师阵容、严谨的教学态度,采用国际前沿的创意性教学模式作为办学准则,紧密结合外市场动向,力求做到专业知识与实践教学的结合。在国际化的教学观念指引下,我们不断探索设计人才、管理人才及复合型人才的培养模式,满足更多的社会教育需求,承担更多的社会教育责任。
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