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授课软件:photoshop,专业绘画手绘版
针对人群:游戏原画是一个以设计为主的工作,并且与3D软件和后期动画骨骼 有着密切的关系,设计原画的时候要考虑到3D面数的限制,和后期 骨骼动画中的攻击动作,会不会产生穿帮等问题。对于色彩与光感 的表现要准确无误。需要比较扎实的绘画功底,能成为一个成熟的 原画师就表示他有足够的绘画经验基础与审美见解,对于以后学习 各类美术为主的职业都会相应的轻松快捷。
就职方向:游戏设计师、游戏原画师,插画师
增加课时:为增加课程质量我们可能会适当延长课时(0元)
课程时间:每周日9:00-15:30(早班)或16:00-20:30(晚班) 周期6个月
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