动画专业需要学习那些课程

动画的概念不是一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文化等众多艺术于一身的艺术表现形式。

动画角色模型设计是指动画角色模型师根据动画原画设计师给的原画稿件设计出动画中的,人物、动物、怪物等角色的模型。

动画角色模型设计需要对人体动物体组织结构有非常深入的了解,要好是能够有一定的美术基础,但是由于人体的组织结构或者基本动物体的组织结构都是固定的,所以动画角色模型设计是可以熟能生巧的,没有基础也可以学习,只要肯勤学苦练就能够学会。

动画角色模型设计需要学习的课程:

Photoshop基础知识:熟悉Photoshop 使用方法、图层、图层蒙版、图层。造型与透视关系训练:

造型与透视关系训练: 基本透视原理、物象结构与空间构造、单体比例关系、复杂结构比例关系分析及练习、如何概括整体造型。

色彩基础:基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色。

材质的表现技法:滤镜及使用方法、绘制木纹材质、金属材质、墙材质、布料材质效果。

综合场景训练:综合场景的材质表现。

场景道具模型:Maya 基本操作、Maya 多边形建模命令、NURBS 建模命令、硬表面建模技术、场景道具模型制作流程。

角色模型: 角色模型制作流程、角色头部模型制作方法、角色模型布线要求。

3ds Max 场景道具模型:认识 3ds Max 的基本界面和基本操作、掌握 3ds Max 的POLY 建模的方法、制作简单案例,掌握道具模型的制作过程、模型经典商业案例临摹。

灯光应用与布光原理:Maya 默认灯光的种类介绍、Maya 灯光的常用属性、布光原理与 方法、灯光的特殊功能与用法。

材质与渲染表现:学习Maya 常用材质的应用、学习Maya 纹理节点的应用、学习 Maya 默认渲染器室内外场景的渲染技术。

道具贴图绘制:学习Maya 硬表面物体UV 分割技术、学习Photoshop 机械物体贴图绘制技术。

场景贴图绘制与渲染合成:学习室内外场景UV 分割技术、学习场景贴图PS 绘制方法、 学习MR 渲染器室内外场景渲染方法、学习场景分层渲染设置方法、学习PS 场景合成技术。

Mental ray 渲染技术:学习MR 常用材质的使用方法、学习 MR 在广告渲染中的应用与渲染技术。

角色贴图绘制与渲染合成:学习Uvlayout 在角色UV分割中的应用、学习PS 绘制卡通角色贴图的方法、学习MR 渲染器在卡通角色渲染中的应用、学习卡通角色分层渲染技术、学习PS卡通角色合成技术。

模型渲染经典商业案例临摹:Maya 材质渲染综合案例实训。

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