乐博是教育集团旗下青少儿教育品牌,形成了以乐高创意启蒙课程、少儿编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。
一、什么是编程数学?
编程数学(CodeMath),面向到,是基于完整校内数学教学体系,同时加入了程序案例的数学同步辅导课程。通过不同类型的程序案例实现数学的动画演示、动手实操和编程算法,帮助学生加深对数学概念和方法的理解,同时培养编程算法思维和编程能力。研发团队由清华大学硕士等组成。源于数学应试教学体系,高于应试教学方法。数学思维与编程思维结合,让数学可实验、让数学更立体、让数学更。
二、编程数学产生背景?
STEAM教育是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、人文(Arts)、数学(Mathematics)的缩写,代表目前国际上一种新的综合背景下的教育思潮,是一种重实践的超教育理念。有别于传统的单、重书本知识的教育方式,STEAM教育倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强间的相互配合,发挥综合育人功能,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个的知识解决问题。
2015年9月1日提出STEAM和创客教育的新型素质教育模式;
2016年6月《教育信息化“十3五规划”》中加强信息技术与融合的口号进一步强化了交叉的需求;
近年日渐火热的少儿编程、创客机器人等素质培养课程为编程数学奠定了良好的基础,家长的科技素养教育意识初步形成。
编程数学——让数学可实验,让数学可观感,让数学可理解!
3、编程数学应运而生
在国际STEAM教育强调多融合的理念下,编程数学真正实现了数学与编程等的融合。编程数学让数学学习变得更加生动、可交互,做中学和学中算的教学模式,增强了趣味性,拓展了知识性,并培养了编程技能和算法思维。