游戏平面设计师是做什么的,很多人都喜欢通过游戏娱乐自己的生活,游戏带给我们的放松感是很多东西替代不了的,好玩的游戏的确会让人着迷,随着现代科技的不断发展,很多游戏设计的更加人性化了,使我们在玩游戏的过程中更加放松,游戏的开发少不了游戏平面设计师的付出,那么游戏平面设计师的工作内容是什么呢?
游戏平面设计分为两种,一种是原画,一种是ui交互设计。原画着重在角色、场景、它是整个游戏的艺术原点,需要通过你的笔触,给后期的制作定性。ui设计着重于交互,但如何用一以贯之的美感来表达,是很重要的。而传统的平面设计,讲求的是商业化,也就是如何能达到需求发起人的期望值。是有公式可循的。不过无论哪种设计他们都是以平面设计为基础发展而来,所以基础的平面设计原理也都是互通的,我们可以看到,学好平面设计,你不仅在传统平面设计上有一席之地,更可以在其他扩展领域有不错的发展纵深空间。
游戏平面设计也不例外,也是根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的较终实现。负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。