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平面设计全科班

平面设计全科班
课程模块 培训内容 图例展示
Photoshop标准 第1部分 (1)常见文件的关联和图像查看;(2)打开图像的多种方法;(3)如何新建和更改图像尺寸;(4)如何保存和优化;(5)选区操作的重点和难点;
第二部分 (1)掌握图层基本操作;(2)图层面板的重点;(3)如何使用修复工具组;(4)如何使用修饰工具组
第三部分 (1)常见的主要填充方式;(2)理解常用的图层混合模式;(3)画笔的基础操作;(4)掌握基础的图层样式效果;
第四部分 (1)如何正确使用钢笔工具;(2)理解形状和路径;(3)文字的创建和编辑;(4)字符和段落面板的简单操作;
第五部分 (1)调色原理,理解三原色和四色;(2)常用的调色三步曲:色阶、曲线、饱和度;(3)掌握一些重要的调色命令;
第六部分 (1)理解通道和掌握颜色通道抠图;(2)如何使用Alpha通道;(3)掌握图层蒙版的基本操作;(4)掌握剪贴蒙版和调整蒙版;
第七部分 (1)变形滤镜组的使用方法;(2)如何理解智能滤镜及使用方法;(3)掌握扭曲滤镜组的使用方法;(4)掌握模糊滤镜组的使用方法;
第八部分 综合应用PS在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关操作
Illustrator标准 第1部分 (1)新建文件和打开文件、多种文件格式在AI中的;(2)打开方式;(3)正确使用参考线和网格;(4)导出和优化;(5)基础绘图工具和填充颜色;
第二部分 (1)掌握钢笔路径的基础绘制;(2)掌握路径锚点的编辑;(3)掌握重要的路径编辑命令;
第三部分 (1)正确使用对齐和对齐面板;(2)掌握不同种类的分布;(3)五种常见的变换命令;
第四部分 (1)掌握形状模式的四种常见编辑方法;(2)掌握路径查找器的六种常见编辑方法;
第五部分 (1)不同形式的文字输入方式;(2)理解横排和直排文字、字符和段落面板;(3)理解文字创建轮廓;
第六部分 (1)画笔面板和三种常见画笔的创建方式;(2)符号面板和符号库的使用;(3)剪贴蒙版和不透明蒙版的使用;(4)理解描摹和上色;
第七部分 (1)理解外观面板和效果的关系;(2)重要的效果菜单命令;(3)效果的扩展和优化;
(4)掌握封套扭曲的三种变形方法;(5)其他重要的工具讲解;
第八部分 综合应用该软件在广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计应用
Photoshop 部分 (1)学习抠图的各种综合技巧;(2)掌握通道抠图的运用;(3)掌握调整边缘的重点操作;(4)主流抠图插件的安装和使用;
第二部分 (1)学习的调色技巧;(2)各种不同流行色调的调色;
第三部分 (1)学习广告人像的精修方法;(2)人像修图的重点和特点;(3)掌握主流插件的修图插件的安装和使用方法;
第四部分 (1)学习淘宝商品的精修方法;(2)产品修图的要点和技巧;(3)常见的产品修图调色
第五部分 (1)学习海报合成的创意思路;(2)各种素材合成到一个场景所需要知道的技巧和知识点;(3)掌握多素材的色彩平衡调整;
第六部分 (1)设计制作简单的网页界面;(2)掌握网页界面的编排布局;(3)掌握如何切片并导出;
第七部分 (1)掌握扁平拟物图标画法;(2)形状层在图标设计中的重要性以及图层样式方式;
(3)按难易程度增加拟真效果;(4)掌握简单的GIF动画设计方法
第八部分 (1)如何正确使用自动化处理功能;(2)理解智能对象和智能滤镜;
综合应用:广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等
Illustrator 第1部分 (1)学习汉字的造型设计及其设计技巧;(2)学习英文字母的造型设计及其设计技巧;
第二部分 (1)复杂图形标志设计要注意的细节和特征;(2)如何将图像的造型转化为精细的图形造型;
第三部分 (1)熟记DM单页的常见尺寸;(2)常见DM设计布局六要素;(3)折页的多种折法和布局;(4)掌握正确的印刷输出方法;
第四部分 (1)掌握名片的基础版式设计要领;(2)掌握易拉宝的基础版式设计要领;
第五部分 (1)多种画笔操作实用技巧分析;(2)创建实用的无缝拼贴图案;(3)矢量的Banner设计原则和版式搭配;
第六部分 (1)掌握纸盒平面图设计要求;(2)掌握纸杯平面图设计要求;(3)学会制作不同的包装立体效果图方法;(4)学习如何在AI中标注尺寸;
第七部分 (1)潮流的扁平图标欣赏和分析;(2)扁平图标的多种绘画技巧;(3)常见投影效果;
(4)多款流行拟物图标欣赏和分析;(5)掌握拟物图标的绘画特点和难点;
第八部分 综合应用:字体设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案包装设计、UI图标界面设计
Indesign 第1部 文档界面的组成,基本操作,改变视图大小,置入文本的三种方式,文本的编辑和绕排的应用等;  
第二部分 绘制基本形状,效果菜单的应用,路径文字的建立,图形的修饰等;
第三部分 如何置入图像,控制图像显示质量和方式,蒙版的应用,配合Photoshop使用等;
第四部分 换对象,对象的编组与解组的应用,叠放次序,对齐与分布对象,创建复合路径,数据合并的应用等;
第五部分 创建表格,行与列的均匀分布及调整,修改行高列宽,表头及表尾的应用,表格与文本之间的转换等;
第六部分 如何创建书籍文档,创建目录,字符样式及段落样式面板的使用等;
阶段考核 本阶段考核嵌入到软件结课当日,考试模拟题目训练和部分案例实操考核
1.基础差,达到软件在平面设计和广告设计上面熟悉应用的程度
2.增加学会:出勤率达90%以上,可享受1年内0元重新学习
3.考试认证:参加认证考试,获得Adobe国际《视觉设计师》认证证书(考试费用另外支付)
4.学期:共计144课时,
平日班2个月;周末或晚上4个月注明:新增Indesign课程

新闻详情

上海平面设计业余周末培训班价格

来源:上海非凡教育时间:2020/1/16 11:31:43 浏览量:273

平面设计作品怎样从模仿到原创

1.看大量的作品(知识储备)

多看好的作品,增加我们的见识和知识储备永远是设计师需要做的头一件事,你肚子里有多少货与你的想象力是成正比的。原研哉说过,设计就是以大脑中各种记忆相互组合产生出一些新的印象为前提的。如果看得东西太少,自然也就没什么记忆。多看别人的作品不是为了以后方便抄袭,而是为了提高自己的审美和设计标准,为了寻找灵感以及避开别人的思路。

不仅要看作品,还要收集,把好的作品收集起来,按创意手法、表现形式、行业、风格进行分类,然后时不时去回顾一下,并且时常优化自己的素材库,没有自己的素材库很危险的,前几天花瓣网的“系统维护”就警告了我们一次。

2.多找不属于同一行业的参考

我们找参考时不要仅局限在同一行业里面:

一是因为有些较为冷门的行业有价值的参考很少,所以很难找到合适的参考作品;

二是因为如果参考全找同一行业的很容易陷入他人的思维、抄袭他人的设计方案;

三是同行业之间的设计是常被人拿来做对比的;

各品牌也是对同行业的竞争对手警惕性很高的,也许作品只有稍微相似就会被扣上抄袭的帽子。

所以我们要多去跨行业找参考,去那些与本品牌行业有某部分属性相同的行业,例如:如果你要做一款护肤品的包装,就可以去找美妆类、日化品、饮料类、礼品类、医药保健类、香水、烟酒等行业的包装作为参考对象,这些行业里也会有很多品牌的包装的某一方面很适合用于护肤品的包装。

3.多角度思考、保持创意的原创

不管你是做什么设计,都得增加核心创意是自己的,如果用了别人用过的创意,即使只是创意撞衫,那也会被别人认为是抄袭。例如:你想做一则关于呼吁人们不要沉迷于手机的公益广告,可能一下子就能冒出很多不错的想法,什么手机会增加人与人之间的隔阂,于是把手机做成一堵墙一样把原本坐在一起的两个人隔开、吃饭的桌子变得很长,玩手机的人各在一头、玩手机的人被手机吞噬等等,这些都是非常好的创意,可是不好意思,这些创意老早就被人做过了,而且还做的很棒,所以你就不能再用了。

但是我们可以把别人的创意当做镜子去获得灵感,我们可以可以绕开他人的创意手法、思考问题的角度,例如,以上的创意例子都是站在第三方的角度来讲玩手机这件事,其实我们还可以从玩手机的人在别人心里的印象这一角度去思考:一些过分沉迷于手机的人像极了上瘾的瘾君子、经常在一些严肃场合看手机偷着乐的人像个傻子、当在跟别人谈正事时也在看手机的人很没素质。这时候这些玩手机的人在他人眼里就成了“瘾君子”、“傻子”、“二流子”,我们可以把这些场景以夸张的方式表现出来,这样新的想法就出来了,同样也是很有说服力的创意。

4.素材没有限制

创新本就是旧元素的新组合,元素是有限的,但是创意是无限的,所以在别的设计中出现过的元素我们也可以用到自己的设计中来,当然不要直接拿别人的素材,而应该自己动手创作或者购买。下面几则平面广告都是以大脑作为创意元素,但是创意与视觉表现都有很大差别,所以我们不能在这几者之间说谁抄了谁。

5.构图是通用的

构图是指设计师对画面大的布局,目的是为了突出主题,之所以很多人觉得用其他人用过的构图也是抄袭,那是因为很多人把版式也误会成了构图,或者该作品除了构图还在其他细节上也与别的作品高度相似。

其实,在平面设计中构图的形式概括来来概括去去也就十几二十种,例如:上下式、左右式、对角式、线性式、环绕式、平铺式、散点式、发散式等等。仅仅构图相似并不算抄袭,所以我们在想好了创意表现以后,可以去翻翻参考,看下哪些构图比较适合你的创意表现。

6.字体也是通用的

字体也是一样,字库里的字体是有限的,而能常用的就更少了,就算是自己设计的字体,风格也无外乎就是那几种,所以做设计的时候,如果你不知道使用什么字体比较合适,你可以大胆的去看看和你同类型的作品使用了什么字体。当然,如果是商业设计,在使用字库字体的时候必须增加你的客户已经拥有这些字体的版权,否则就只能自己再设计了。

7.不要模仿那些被大家熟知的板式

常规的版式由于没有识别性,所以也是可以通用的,例如普通报纸与报纸之间的排版,大家都差不多。但是有很多作品的版式很特别,甚至版式就是这些作品的核心,这时如果你模仿它的版式就是抄袭行为了。

首先我们得分清楚哪些版式是可以模仿的,而哪些版面只能借鉴?其次,在借鉴那些特有的版式时我们应该要做灵活变化,使其看起来是一个全新的作品,而不会是参考作品的一个系列作品。

8.多向其他行业借鉴色彩搭配

色彩是可以通用的,但是很多有名的品牌为了在某一领域选择用户的心智,会大力推广某一颜色,终造成消费者一看到某颜色的产品、包装、广告就能知道是某某品牌,例如在饮食行业里红黄代表麦当劳,在饮料行业红色代表可口可乐,在共享单车行业黄色代表OFO,在椰汁行业黑色代表椰树牌椰汁等,如果你所服务的品牌所在的行业有某些颜色已经被龙头品牌占用了,那要尽量避免以这些颜色做为主色调。

在排除了上面的情况下,如果想做出好看的颜色搭配,可以去借鉴与我们的设计主题一致的摄影、绘画、以及服装等作品,例如:假设你要做一则清凉一夏的海报,那漂亮的海滩摄影作品就很适合作为你的色彩参考对象。

9.沿用他人的风格并不可耻

设计风格也是很有限的,目前常见的有:插画风、3D风、扁平风、黑白风、美术风、中国风、涂鸦风、矢量风、纸片风、插画与实物结合风、mbe风等等。而且设计风格是有流行趋势的,所以我们会看到某一段时间内某一风格的作品会非常的多,这也体现出风格是不存在版权的。

牛逼的设计师是可以创造风格的,但毕竟也只是少数,总不能每设计一件作品都创造一种风格吧。设计风格和色彩一样,是否原创不是取决于谁先使用,而是谁先大力推广该风格选择了用户的认知,例如扁平风并不是苹果发明的,只是因为iPhone才火起来的,现在满世界都在用,然而大家也不会说他们是在抄袭苹果或者谁谁谁,也许也会有人说,但是谁会在乎呢?一种出色的设计风格被全世界认识难道不是一件好事情吗?

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