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助你拥有“设计能力,前端能力,交互逻辑及产品思维”
职责不局限于好看,技能不局限于作图,角色不局限于执行。统筹商业全案,主导项目全流程;
全链路设计师
品逻辑,用户逻辑,用户的操作流程,用户体验,输出交互设计稿
交互逻辑
产品定位,需求分析,产品功能的实现,商业全局的管控
产品思维
HTML5,CSS3, JavaScript核心,dv+css(web标准)
前端能力
设计软件的熟练程度,设计的美观度,排版布局的合理性,整体风格的把控
设计能力
致力于培养掌握多重技能的全栈商业设计
职业能力+软件理论,设计师就业的敲门砖
理论+商业项目实训,从美工到全链路的变革
阶段 | 第二阶段 | 第三阶段 | 第四阶段 | 第五阶段 |
GUI图形界面设计 | WUI网站建设 | MUI移动界面设计 | AUO商业美术 | VUI设计师职业素养 |
构成 | 网站建设流程规范 | 用户需求挖掘分析 | Logo创意手绘 | 就业准佳备及职业规划 |
GUI基础 | 企业网站界面设计 | 产品设计流程规范 | 创意构成与透视原理 | 简历制作及作品包装 |
型录设计 | 专题网页界面设计 | iOS界面设计 | 光与影 | 职业礼仪与高校面试 |
网店设计 | 电商网站界面设计 | Android界面设计 | UI设计中的手绘 | 互联网开发全流程 |
设计流程规范 | Flash超媒体设计 | 微软WP界面设计 | 手绘创意广告草图 | 设计师沟通与表达 |
品牌设计 | 响应式布局,移动端布局 | Android电视界面设计 | 手绘创意字体 | 设计师的自我管理 |
广告设计 | HTML5与CSS3 | Sketch软件项目实战 | 色彩基础 | 设计师的项目管理 |
界面设计 | Javascript与 jQuery | Axure/iso/Flint/墨刀 | 色彩与视觉 | 作品的包装与推广 |
项目考核及提案 | H5与CMS模板设计 | Axure/RP交互实现 | 色彩搭配 | 豪华版简历设计 |
17年专注职业教育,挖掘互联网22大就业方向
达内携手Adobe,联合培养设计人才
目前我国设计师从业人数1700万,截至2013年底,我国企业保有量为1546.16万家,也就是说平均每家企业拥有1.1个设计师。中国设计师主要分布行业:产品设计、室内设计、服装设计、平面设计、建筑设计、工业设计以及网页设计等7个类别。
随着移动设备、智能设备、机器人、物联网的高速发展,尤其移动智能设备方面的发展在中国还处于起步阶段,未来5年,特别是对移动UI设计、工业设计、环境设计、产品设计的细分领域里,已经出现巨大的人才缺口需求,尤其目前城市北上广深,估计2020年达到上百万从业人数
UI现在是一个很火的职业,工作是很好找的,但是不管怎么说自己的自身能力还是很重要的,中国各行业的设计人才极度缺乏。一般的从业人员也有很大缺口。如UI设计、网站设计人才缺口30万等。笔者接触过一些规模中小型的广告公司,对于平面设计人才的需求缺口也非常巨大,由于从事3~5年的设计师年薪没有15万,大多会选择转去其他收入更高的设计领域,或者自行创业。目前已经有相当比例的平面设计、视觉设计师转做移动应用设计、UI界面设计,游戏设计等,使得一般的设计师收入也水涨船高起来,月薪从以往的平均5200元升幅到8000元。
UI呢其实不是大家想象的那样高精尖的工作,它的英文全称叫user interface
指的是用户界面的意思,主要是软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,简单来讲就是界面设计。而这里的界面呢指的就是,比如:我们上网的网站界面,手机上的软件界面,台式电脑/笔记本上面的软件界面这方面的设计。而这些呢我相信大家都是每天都在接触但是要你把其中的专业讲清楚,我相信大多数人呢都不搞不清的。说这么多那么这些难吗?其实说难呢只要你用心学习的话这就变得简单了,说简单呢其实也难,难在你不努力学习,不用心学习所以就难。UI设计本身来说是设计,所以在国内很多以前从事平面工作的转型成UI设计,所以要想从事UI设计的话,比较好把平面设计学好从事UI工作是比较轻松的事情,平面设计没有问题了在学习一些软件相关的专业,比如网页界面的设计规范,手机APP界面的设计规范,在学一些简单的界面代码比如HTML/CSS,那么你就会成为一个UI设计的复合型人才,很多公司都会争相聘请你的。
UI前景很好但工作难不难找?我个人认为看能力,看逻辑,;重点:看人。
在我看来,我所谓的个人:是要有一颗不怕失败的心。因为企业需要的不是天才(当然,天才也不一定干这行);需要的是人才,不管是否科班生,现今重要的就是能力和经验;才是重中之重。附:有些小伙伴;还没入行,听说ui找工作难的这个话题后,就在担忧;你做都没做,想那么多不觉得浪费时间吗?有那个时间还不如去网上多浏览关于设计师的信息。关于能力;这个问题,我个人觉得这个就是不断是临摹,去玩各种软件,去吸取好的东西,要适应这个行业的更新;时刻做好迭代。关于经验;这个是时间和成熟的作品积累下来后的沉淀。所谓见多识广也是这个道理。
建议在找工作的UI设计师;在找工作中,注意有些公司是相对坑的(这里就不讲坑了);希望找工作时多比对,或者和经验人士讨论。重点是:大家不要担忧工作的问题,先把自己的能力提升才是重要的。
面试UI的一些建议:
1.简历中千万不要提供无效的链接,筛选简历的人会表示很蛋疼。
2.一定要挑选个人认为比较好的作品展示,切忌把所有的作品都放上去展示,有可能筛选简历的人打开的就是你的那幅设计一般或者很差的作品,直接给你否了,这样你就会失去一次宝贵的面试机会。
建议:
3.设计师这个行业具有一定的特殊性,面试的时候必须提供相关的作品展示,这是衡量你能力的一个前提,也是你区分于其他设计师的一个重要的标准,因此一定要有作品。
4.至于作品的展现形式:个人建议如果有自己的网站或者博客(整理平时的作品或者发表一些文章,谈谈设计思路),那是的,因为本身也是你专业水平的一个体现,会让HR觉得你是个很有规划很有想法的人。当然如果没有条件,你可以在一些设计网站上,比如68design创建自己的设计空间,把自己的设计作品上传上去,当然只要有链接,HR一般都会看的,罕有的的缺点是无法体现你的个性化。
后希望大家不要有后顾之忧,努力提高自身能力才是关键!
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