武汉香港凤凰服装设计学校
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python全栈+人工智能培训班

Python时代 你了解Python开发吗?

  • 主流编程的一门语言

    Python , 是一门简单易学、功能强大、灵活的编程语言。 它能够把用其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起,常被昵称为“胶水语言”。
  • 功能强大的编程语言

    Python可以说功能强大,系统运维、图形处理、数学处理、文本处理、数据库编程、网络编程、web编程、多媒体应用、pymo引擎、黑客编程、爬虫编写、机器学习、人工智能等等都用到python。
  • 看重政策支持的语言

    发布《新一代人工智能发展规划》,人工智能正式纳入发展战略。 已将人工智能划入高中新课标;全国计算机二级考试新“Python 语言程序设计”科目.....
  • 企业越来越热衷语言

    Python的应用特别广,国内外众多企业尤其是大型企业很多都在使用Python作为关键的开发语言之一,如谷歌、NASA、YouTube、Facebook、百度、阿里、网易、新浪、搜狐等等。

课程携手百度飞桨 打造人工智能硬核人才

优就业与百度飞桨达成合作 助力人工智能加速落地
  • 课程融入百度飞桨研发科技 教学内容再造升级

    ① 优就业的Python+人工智能课程融入百度飞桨研发提供的深度学习课程、学习教材以及前沿技术。助你从0开始学习人工智能开发。
    01
  • 应用百度飞桨 AI Studio 实训平台 随时开展深度学习项目

    ②百度飞桨AI Studio是针对AI学习者的在线一体化开发实训平台,提供学员学习、技术进阶等不同需求。掌握专项解决方案、接触AI服务。
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  • 学员可获 百度飞桨证书

    ③优就业作为百度深度学习首批合作伙伴,学员毕业可0元享受百度认证考试且通过认证后可获得百度深度学习认证,颁发百度飞桨PaddlePaddle深度学习初级工程师认证,获得认证学员有机会入职百度系公司。
    03
  • 引入百度飞桨PaddlePaddle实训项目 参与人工智能火热未来

    ④项目贯穿式教学,优就业课程引入百度飞桨前沿实训项目,涉及到手写数字识别、文本分类、图片验证码识别等多项人工智能技术。
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高含金量百度飞桨认证 实力+证书助你智胜职场

一份努力两份收获,学成毕业可获百度认证

职业规划有方向 迈好就业步

  • 大数据分析工程师

    平均工资:¥20030/月
    → 岗位招聘需求请咨询客服
  • 人工智能工程师

    平均工资:¥24350/月
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  • Python开发工程师

    平均工资:¥19960/月
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  • Web全栈开发工程师

    平均工资:¥16160/月
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  • 爬虫开发工程师

    平均工资:¥19080/月
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  • 游戏开发工程师

    平均工资:¥17490/月
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  • 搜索引擎工程师

    平均工资:¥26660/月
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  • 运维自动化工程师

    平均工资:¥13510/月
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优就业经验丰富讲师手把手教学 传授知识

  • 刘老师
  • python人工智能研究院院长
    天津大学计算机科学与技术专业。8年开发经验,4年授课经验,曾就职于中国日 报社和中国建设银行广开研发中心,从事新闻大数据汇总和建行手机银行客户端 研发工作,有着丰富的前后台开发经验。精通网络编程、基于CCPP人工智能方向 数据挖掘、Python框架设计等核心技术。
  • 张老师
  • Python人工智能讲师
    10年PHP项目开发经验,5年大型企业项目管理经验,熟悉项目开发的整体流 程。曾带领团队开发过多个大型项目,如大型商城系统、ERP管理系统、OA办公 系统、图书管理系统,有着丰富的项目开发和优化经验。对人工智能、Python等 方面也有着深入的研究。

  • 宋老师
  • 优就业Python人工智能讲师
    河南大学控制工程专业硕士,曾参与自然科学基金“面向复杂系统估计的采样型 非线性滤波方法研究”、河南省科学技术研究重点项目“多模采样型非线性滤波 器研究”、井下人员、车辆定位系统等研发工作。曾与中国电子科技集团公 司第二十七研究所合作研究多传感器信息融合仿真软件横向课题。

教学优势 打造行业高标准Python人才

包食宿—花更少的钱享更优的服务

你是否还有其他顾虑?

  • 01
  • 1、学不会怎么办?

  • 02
  • 2、学完能做什么?好就业吗?

  • 03
  • 3、0元试学真的不用掏一分钱吗?

  • 04
  • 4、想学习没有那么多学费怎么办?

  • 05
  • 5、非计算机专业基础差可以学习吗?

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  • 6、学费多少钱?学不会能退费吗?

新闻详情

武汉服装设计培训哪家好多少钱

来源:武汉香港凤凰服装设计学校时间:2019/4/8 9:30:47 浏览量:197

在时尚界,新款时装都是根据手绘的设计插画来裁剪缝制的。首先你得画一个模特轮廓,这是插画的基础部分。注意:只画轮廓不画人像,在此基础上展示的裙子、裤子、饰品和其他创作才是重点。添加褶皱、缝线和纽扣会让设计更生动。


前期准备


1、准备画具。选择一支硬质铅笔(H号佳),这种铅笔印痕轻,易修改。同时不会造成纸张凹陷,便于上色。要想让设计插画显得专业,还需要一块优质橡皮和较厚的纸张。


若没有H号铅笔,2号也可以。记住下笔要轻,不要过度用力。


不应用钢笔,因为笔迹无法擦除。


还需要彩色马克笔、墨水和颜料,用来给设计图上色。


2、决定插画模特的姿势。所选姿势应该能佳地呈现设计单品。可以画走路、静坐、弯腰或其他姿势。作为一个初学者,你应从常用的姿势画起,即模特在T台站立或行走的姿势。这种姿势画起来简单,且能全方位呈现设计品。


你想让设计品显得专业而吸引人,就要把它们展现在姿势和比例适当的模特草图上。


许多时装设计者都会画上百张轮廓速写来练习画各种姿势。


运用不同方法来构建轮廓。自己画速写轮廓自然是佳,你可以打造出理想的比例。但是,若你想简化步骤,进入到设计品的创作阶段,你可以采用以下捷径:


从网上下载打印,你可以找到不同姿势和尺寸的。比如儿童、男人、娇小的女子等。


描摹杂志或其他图片上的模特轮廓。在图片上放一张摹写纸,就可以勾勒你喜欢的模特轮廓了。


画模特轮廓


1、画基础线。这是草图上先画的线,标明模特的中心和重心所在。从头到脚沿模特背部画直线。画一个椭圆代表头部。基础的线条画好了,根据这个,可以进一步画出比例协调的模特轮廓。把基础线条想象成模特的骨架。


基础线是一条竖直的线,即使你想画倚靠姿势的模特。比如,你要画一个臀部微向左翘的模特,你也同样要在纸张中央画一条竖直的基础线。从模特头部延伸到脚下。


记住你主要目的是设计展示服装,而不是展示你的画技,所以不用在模特轮廓上精雕细琢。不用具体描画模特的长相。


2、接着画骨盆部分。在基础线的中下部,即模特骨盆部,画一个两边等宽的长方形。宽度由你的设想决定。纤瘦的模特比丰满的模特所需画的长方形窄。


想象你要打造的姿势,来决定该长方形是否向左右偏移。比如,你想让模特臀部向左侧,就要让长方形向左侧。如果要画一个普通的站立姿势,无需向左右倾斜。


3、画上身和肩膀。从骨盆长方形的两个上角向上延伸出躯干线条。腰部线条凹陷,肩膀处线条再扩展。和真人比例一样,肩膀和臀部或骨盆上部约等宽。


画完后,模特上身的比例应和真人类似。参照杂志或广告上的模特图片。观察腰部和臀部的比例。上身长度约是头部的两倍。


肩膀和臀部向不同方向倾斜,是常见的对立姿势。这增加了画面的动感。腰部的水平线比肩膀和臀部的水平线短。


画弯曲的线条时要特别注意,比如胸腔处。适当的弧度才能让模特看起来协调。


4、画脖子和头部。脖子宽度是肩膀的三分之一,长度是头部的一半。画好脖子,画头部,和身体比例要恰当。头越大,模特越年轻。


画好头部后可以擦去原先画的椭圆。


头部线条要自然,和模特姿势相匹配。可以让它向上下或左右倾斜。


5、画腿部。腿部是身体的长部分,是头部长度的四倍。腿部分成两部分,大腿(盆骨底部到膝盖上端)和小腿(膝盖下端到脚踝)。时装设计者往往会让腿部比上身长来拉长模特升高。


大腿上端约和头部等宽。大腿到膝盖线条逐渐内收。膝盖宽度是大腿上部的三分之一。


小腿到脚踝线条也逐渐内收。脚踝宽度是头部宽度的四分之一。


6、后画脚和手臂。脚画得窄些。像拉长的三角形,约和头部等长。参照画腿的方式画手臂,线条到手肘内收。手臂和上身比例大于真人,这样更有设计感。后添上手和手指。


画时装和配件


1、明确设计风格。想清楚设计风格,并始终遵照这个风格。假设你设计裙子,你可以添加图案、褶皱、文字和蝴蝶结来美化它。关注你设计中的独特元素,添加适当的装饰,来达成统一的设计风格。如果你不知何处下手,可以参考网上和杂志上的时尚趋势来获得灵感。


2、大胆设计时装。时装设计插画的目的就是展示你的设计理念,所以在创作时大胆些。让服装尽量像穿在身上一样真实。在肘部、肩部、手腕、脚腕和衣服下垂部都应有褶皱。想象真实的穿戴效果,尽量呈现到设计插画上的模特上。


记住不同面料款式的穿戴效果不同。薄而滑的面料有飘逸蓬松感。像牛仔和羊毛这样的厚面料则看起来饱满而不修身,想象一下牛仔夹克。


试着体现面料的质感,顺滑的、粗糙的、硬的还是软的。小亮片和纽扣可增加真实感。


3、学会如何画褶皱。不同的褶皱需要的线条不同。学会画褶皱更能体现衣料的质感。


大褶用波浪形宽松的线条。


小褶用环形线条。


服装本身的褶皱元素应用边缘明朗的线条来体现。


4、画图案和印花。尽可能真实地呈现服装上的图案和印花。首先画服装轮廓。然后用网格线分区。依次在每个区域内填充图案。


在褶皱处变换图案线条。线条有时需要弯曲,有时需要断裂,这样才画得准确。


花时间仔细处理图案细节,使网格内每个图案都统一。


5、后给插画上色。用黑色墨水或颜料描摹要保留的轮廓线。这时你可以擦去铅笔画的基础线。后,仔细地给服装涂上理想的颜色。


可以用马克笔、墨水、颜料来上色。也可混合颜料,变换明暗。


想象模特在T台上向你走来,灯光下的明暗应是如何,据此来打造服装草图的明暗和质感。越深的褶皱越暗。灯光照射到的地方越浅。


后加上头发、墨镜和妆容,让你的插画更生动。


6、考虑画平面图。除了画上身效果,你还可以画服装的平面图。把服装展现在平面上,更能体现设计细节。平面图和上身效果图一样有效。


平面图应按实际比例绘制。尽量做到的比例。


也应该画服装的背面图,尤其是背面有独特的设计时更应绘制。


划重点


不要过多描绘模特的面部细节,除非你设计好和服装相应的妆容搭配。


通常省略面部描绘,只需画出头发轮廓。把重心放在时装上。


有些人喜欢把模特画得格外纤瘦。还是画得真实一些好。在实际剪裁时会更有根据。


描绘面料质感需要多加练习。


保持所用绘画材料的统一,便于下一次设计时直接使用。


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