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原画的设计过程(二)
五、分析动作,起草原画
动画设计人员在确定了动作方案之后所面临的问题就是如何把已经设想好的一整套连续动作具体地画出来。角色的动作是否生动、到位,原画画得好坏是关键。通常情况下,一秒钟的动作由24张画面组成,其中大约需要3—6张原画,其余的中间过程则由动画来完成。动画设计人员通过对动作进行分析,确定其中的关键动态就可以进行原画草图的绘制了。
六、计算动作时间,填写摄影表
原画的草稿画好以后,需要对所画动作进行检查。有经验的动画设计人员,常将全部画面叠在一起,用手翻动,这样可以看到动作连续运动的效果。
在原画达到要求后,要按照动作的特点与要求,以秒为单位计算出整套动作的时间,过程如下:
1。计算动作所需的总的秒数;
2.分别确定每个关键动态之间实际所需加动画的张数;
3.顺着次序对每张原画进行编号;
4.填写摄影表;
七、检查动作效果
动画绘制完成后,要由专业售货员通过手工或上机进行检查,提出修改意见,进一步修改。
八、导演通过
原画设计要与导演一起到检验仪上观看、审定,导演认为满意之后,在镜头卡上签OK,才算完成.才能将原画镜头、摄影表交给修形人员进行形象统一修正工作。
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