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湖畔游戏设计学院

学院课程
  • 游戏全科班
    3Dmax、Photoshop、Zbrush、XMormal等游戏设计常用软件
  • 游戏原画班
    游戏原画设定、商业插画师、原画角色场景设定、电影角色设定
  • 游戏3DMAX班
    游戏模型、动作设计、特效设计、建筑动画、大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D角色及场景综合制作
  • 游戏策划班
    编写游戏背景故事,制订游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式
较具实力的师资团队老师来自于的游戏企业参与制作过3A大作和热门游戏项目
学生作品
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上海游戏美术设计培训机构哪个好

来源:上海交大教育集团湖畔艺术教研院招生中时间:2021/7/26 16:52:15 浏览量:55

  上海游戏美术设计培训机构哪个好?湖畔国际艺术与设计教研基地(原交大南洋学院)隶属于上海交大教育集团,母体为上海,在上海徐汇校区内办学。是全国的艺术设计学院,旗下包含传媒学院、建筑学院、时装学院、动漫学院、游戏学院、美术学院,涵盖了广告设计,平面设计,UI设计,交互设计,3D设计,MAYA动画,室内设计,环境与艺术,软装设计,时装设计,珠宝鉴定,时尚买手,品牌策划,动漫游戏策划,游戏影视,原画插画等时下热门高薪行业,以及中高考美术,油画,水粉,素描,色彩构成等课程。


  怎么做游戏开发

  1:先说说开发游戏需要的技能。在一个游戏的开发过程中,笼统地来说,必须要有程序(Program)、策划(Design)、美术(Art)三个方面的工作(当然还有音乐,不过就我的经验来说音乐并不是大头)。

  策划主要负责包括游戏玩法、关卡设计、剧情、人物性格、平衡性等关于游戏性相关的几乎所有东西;美术主要负责场景设计、人物设计、整体画面美术感等与图像相关的几乎所有东西;程序则主要负责游戏的功能实现、优化、修改BUG等关于功能性的几乎一切东西。

  如果你有一个小团队,那么你需要在这三个方面都有人负责就好。如果你是光杆司令一个,那也别急,像《时空幻境》的开发者就只有一个人,《我的世界》早期可以说也只有一个人在开发。对于策划,你可能需要知识面比较广,一些空间逻辑,重要的是需要了解游戏本身。对于美术,你可能需要的是一些基本的绘画技巧,一些美术技术比如PS,可能一些作画工具比如手绘板,重要的是需要一个良好的美术感。

  对于程序,一些数学基础,一些编程基本知识,重要的是需要一个良好的逻辑。然重要的一点,还是自学的能力。个人,对于一个好的游戏开发者,他/她的技能都是自学而来的。在这个信息满天飞的年代,各种资源都能在网上找到,自学并不是一件很难的事情。

  2:再来说说游戏开发工具。开发工具是什么?简单来说就是游戏引擎。比较熟悉的有Unity,虚幻引擎(UnrealEngine)等。为什么要用开发工具?俗话说巧妇难为无米之炊,游戏开发工具对于游戏来说就像是纸笔对于文章。

  不过这里我用“游戏开发工具”一词,而不是直接用游戏引擎,是因为游戏引擎其实并不是必须的。电子游戏本质上只是一个应用程序,因此只要是能够开发出应用程序的任何工具都可以,只是可能会比较麻烦。

  游戏引擎本质上来说也是应用程序的开发工具,然后它却是深度定制开发工具;一般来说程序开发工具是专为程序员提供和使用的,但是游戏引擎也能被美术和策划使用。简而言之,游戏引擎能够缩短许多游戏开发的时间。

  3:一开始不要将目标设得太大。任何人都无法一步登天。不要想着一开始就能做出《魔兽世界》或者《终幻想》或者《LOL》之类的游戏。首先可能你喜欢的那些大游戏,基本上都是数十人以上有经验的开发团队做出来的,要让你一个或者几个人做出来根本不可能。

  你首先需要的是:一步一个脚印,首先做一些自己能力范围内的小游戏。如果你在几个月的时间里面做出了俄罗斯方块或者超级马里奥,那么你可以非常自豪了,因为对于初学者来说,这真的不容易,好好犒劳犒劳自己。如果你给别人玩的时候,别人对你的游戏说三道四地,那也不要紧,因为你下一次做肯定会做得更好。

  中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会Java、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,的开发语言C#或Java。

  游戏开发需要哪些技术

  任何一个大型游戏都不可能只用一种语言去开发。在这里,我们强调的是主要语言。

  1 .图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发。

  对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

  另外,如今IT行业的迅猛发展,技术更新快,程序员们需要不断地学习新的技术以充实自己。因此程序员行业的技术积累优势和经验优势相差不大,程序员也一样,并不是“资历越老越有用”。相反,年轻人的精力和拼劲在高强度工作中更占优势。

  游戏开发如何自学

  1、编程语言的学习想成为一个的游戏开发员,那么编程语言的使用是必不可少的。现在游戏中使用的编程语言中主要是C++、C#、Java等。游戏种类不同,所用到的语言是有差别的:2D游戏:C++;3D游戏:C#,Java(比较少用)。

  2、游戏引擎的学习学会了编程,不会游戏引擎的使用也是不行的,现在游戏的运行都需要相应的游戏引擎来支持的。同样的以2D、3D游戏所使用的游戏引擎也是不同的:2D游戏:Cocos2dx引擎;3D游戏:unity3D引擎。

  3、游戏知识的补充学会了语言,掌握引擎的使用,你还需要去了解游戏行业的知识,比如说游戏的团队人员分配,游戏制作的流程,用户的需求分析等。此外,你也需要试试关注游戏行业的资讯新闻,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。

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