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南京影视后期培训班

“帧”特效“薪” 前途
岗位选择多 就业薪资高数据来源:BOSS直聘、职友集,统计时间:2021/9/14 本数据系对后期特效相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
特效&合成适合哪些人学?
  • 在校大学生 未来迷茫
  • 感兴趣 热爱电影
  • 想转行 重选职业
  • 要提升 突破瓶颈
  • Nuke特效合成
  • 三维灯光渲染与合成
  • Houdini基础+程序建模
  • Houdini粒子特效
  • Houdini角色特效课
  • Houdini刚体特效课
  • Houdini流体特效课
  • 特效合成综合实训
  • 学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
  • 学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
  • 了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力
  • 着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,较后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
  • 系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟。并使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini中各种刚体碎块切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人的特效作品。
火星时代优势,为你“钱”途助力
01 讲师团队经验丰富教学有方法,让你学得会
  • 周泽涛 12年项目经验
    周泽涛

    参与制作项 :
    《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
    《少年歌行》《幻城》
    《诡门》《闪电兔与龟》
    《临时演员》《Maya2020》

  • 董佳枢 19年行业经验
    董佳枢

    参与制作项 :
    《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
    《神雕侠侣》《中化石油》
    《电网》《CCTV5》《李宁》
    《东航》《伊利》《浙江卫视》
    《施琅将军》《海天之恋》
    《大旗英雄传》《网络大富翁》

  • 柳思忆 15年行业经验
    柳思忆

    参与制作项 :
    《大闹天宫》 《哈利波特7》
    《唐山大地震》 《师傅》
    《四大名捕》 《寻龙诀》
    《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》

  • 储双 10年项目经验
    储双

    参与制作项 :
    《大圣归来》《西游记》
    《北京卫视动画春晚》
    动画电影《潘多拉》
    日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写

02 获得“行业经验+奖金”,毕业挑战入大厂
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南京建邺区影视动画后期培训班实力

来源:南京火星时代设计培训学院时间:2021/9/22 16:15:12 浏览量:153

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。影视后期合成设计师班,合成技能一键掌握,经验丰富带队,传授后期合成新技术。火星时代3.4亿收购深圳楷魔视觉工场,整合优质资源,建立影视人才培养基地,学员可以直接参与到影视项目制作中,深入学习较新行业技术,在校就能赚得项目分红。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

南京建邺区影视动画后期培训班实力

什么是影视动画呢?也许有很多人都还搞不清楚什么是影视动画,顾名思义就是将电影和动画结合所展现出来的动画电影。

动画电影其实就是以动画的形式所制作出来的电影,说起动画电影我们想起的肯定是美国的迪士尼和日本的宫崎骏,想必大家也看过很多动画电影,日本的二维的动画是很具有影响力的,而美国的三维动画也是ZUI高水平的,日本是以手绘的形式来表现人物,而美国则是通过建模来表现人物,所以这两种动画的风格也就不同。也就有了2D和3D的电影。

一、2D和3D

从数学角度分析的话,2D就是初中课本中的X.Y轴,只有两个维度,而3D则是有三个维度,X.Y.Z轴,比2D多了一个Z轴,所以我们在看3D电影是就有很强的视觉感受,如电影:《阿发达》、《变形金刚等》等,而2D的则有:《千与千寻》、《龙猫》等。

大家都应该看过以上的几部电影吧!这些都是经典之作,随着社会的进步和科技技术的发展,影视动画制作行业也越来越成为社会的潮流和发展的趋势,以至于带动整个社会娱乐业的高速发展。

二、比较

接下来我们对大家耳熟能详的电影作品做下比较,就以票房ZUI高的3D电影《阿凡达》来说,2009年上映,累计票房168亿,位居榜首,当然还有很多3D方面的电影,如:《钢铁侠》、《绿巨人》等都是杰出的作品。

我们可以对比下,票房的电影作品,基本全部都是有3D元素来制作的,这足以说明了3D在影视行业占有举足轻重的地位。

三、怎么制作

动画电影基本要靠后期的剪辑和制作,后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加TE效,加文字,并且为影片制作声音等等... 影视后期可以学习的软件比较多,如果是想学好去公司工作的,在国内一般学好三个软件就可以了,分别是AE、PR、C4D等软件。

四、行业发展

现在影视动画/后期制作行业人才缺口达到35万左右,这其中当属TE效剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作ZUI为缺乏。随着互联网创业持续高热,到2020年人才需求预计将高达100万人。

据放心调查报告,影视行业平均收入8000以上的人员达到百分之30,比起其他行业高许多,而大部分影视公司福利体系完善、奖励手段多样化更是新引人,可见影视动画/后期行业可谓是香饽饽的行业。

所以,你心动了吗?

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