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火星时代_影视后期

“帧”特效“薪” 前途
岗位选择多 就业薪资高数据来源:BOSS直聘、职友集,统计时间:2021/9/14 本数据系对后期特效相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
特效&合成适合哪些人学?
  • 在校大学生 未来迷茫
  • 感兴趣 热爱电影
  • 想转行 重选职业
  • 要提升 突破瓶颈
  • Nuke特效合成
  • 三维灯光渲染与合成
  • Houdini基础+程序建模
  • Houdini粒子特效
  • Houdini角色特效课
  • Houdini刚体特效课
  • Houdini流体特效课
  • 特效合成综合实训
  • 学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
  • 学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
  • 了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力
  • 着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,较后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
  • 系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟。并使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini中各种刚体碎块切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人的特效作品。
火星时代优势,为你“钱”途助力
01 讲师团队经验丰富教学有方法,让你学得会
  • 周泽涛 12年项目经验
    周泽涛

    参与制作项 :
    《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
    《少年歌行》《幻城》
    《诡门》《闪电兔与龟》
    《临时演员》《Maya2020》

  • 董佳枢 19年行业经验
    董佳枢

    参与制作项 :
    《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
    《神雕侠侣》《中化石油》
    《电网》《CCTV5》《李宁》
    《东航》《伊利》《浙江卫视》
    《施琅将军》《海天之恋》
    《大旗英雄传》《网络大富翁》

  • 柳思忆 15年行业经验
    柳思忆

    参与制作项 :
    《大闹天宫》 《哈利波特7》
    《唐山大地震》 《师傅》
    《四大名捕》 《寻龙诀》
    《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》

  • 储双 10年项目经验
    储双

    参与制作项 :
    《大圣归来》《西游记》
    《北京卫视动画春晚》
    动画电影《潘多拉》
    日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写

02 获得“行业经验+奖金”,毕业挑战入大厂
03 3W+企业合作,一地学习,全国就业
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呼市哪家游戏开发课程实力不错

来源:呼和浩特火星时代IT教育时间:2021/9/24 14:28:25 浏览量:181

  呼市哪家游戏开发课程实力不错,火星时代教育提供专业、全面、优质的影视动画、游戏设计、室内设计等课程价格,新优惠咨询服务,平均薪资行业内遥遥持平,火星时代27年致力于艺术教育培训,学完推荐工作,!

  游戏设计从零学起比较难,游戏设计需要学习PS、3dmax等等相关软件的应用。游戏设计专业性较强,需要一定的创作空间,如果感兴趣的话只会学得很有趣,否则就会觉得很累。但是你学任何一门专业时都是如此,如果你对游戏感兴趣,平时经常玩游戏,那么你学习游戏设计就会相对简单。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但较终他们都会得到提升。

  就业前景

  受到我们传统教育思想的困扰,我们习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西,所以在我们那一代,父母只要听到游戏两个字那就像见了老虎一样的警惕和恐惧。由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业较热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。也希望我们家长能够摒弃过去传统思想的干扰,正确认识游戏设计专业。让更多对游戏设计专业有兴趣的孩子走上自己的爱好。

  游戏原画师的工作介绍

  在游戏制作的前期,游戏策划人员需要先进行构思,设定好游戏的背景和相关主线。根据故事的发展需要,用文字设定出相关的游戏角色和场景。但是仅仅有文字是不够的,游戏当然是要视觉化,所以需要建模人员进行角色和场景的建模。不过,建模人员并不是的,他们进行建模要有参考啊!原画师根据策划人员的文字设计,将文字语言转化为图像语言,设计出游戏需要的美术方案,为建模人员提供视觉上的参考。


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