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福州火星时代-影视后期培训

“帧”特效“薪” 前途
岗位选择多 就业薪资高数据来源:BOSS直聘、职友集,统计时间:2021/9/14 本数据系对后期特效相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
特效&合成适合哪些人学?
  • 在校大学生 未来迷茫
  • 感兴趣 热爱电影
  • 想转行 重选职业
  • 要提升 突破瓶颈
  • Nuke特效合成
  • 三维灯光渲染与合成
  • Houdini基础+程序建模
  • Houdini粒子特效
  • Houdini角色特效课
  • Houdini刚体特效课
  • Houdini流体特效课
  • 特效合成综合实训
  • 学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
  • 学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
  • 了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力
  • 着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,较后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
  • 系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟。并使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini中各种刚体碎块切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人的特效作品。
火星时代优势,为你“钱”途助力
01 讲师团队经验丰富教学有方法,让你学得会
  • 周泽涛 12年项目经验
    周泽涛

    参与制作项 :
    《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
    《少年歌行》《幻城》
    《诡门》《闪电兔与龟》
    《临时演员》《Maya2020》

  • 董佳枢 19年行业经验
    董佳枢

    参与制作项 :
    《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
    《神雕侠侣》《中化石油》
    《电网》《CCTV5》《李宁》
    《东航》《伊利》《浙江卫视》
    《施琅将军》《海天之恋》
    《大旗英雄传》《网络大富翁》

  • 柳思忆 15年行业经验
    柳思忆

    参与制作项 :
    《大闹天宫》 《哈利波特7》
    《唐山大地震》 《师傅》
    《四大名捕》 《寻龙诀》
    《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》

  • 储双 10年项目经验
    储双

    参与制作项 :
    《大圣归来》《西游记》
    《北京卫视动画春晚》
    动画电影《潘多拉》
    日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写

02 获得“行业经验+奖金”,毕业挑战入大厂
03 3W+企业合作,一地学习,全国就业
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国内靠谱的影视后期制作培训机构福州校区学费一览表

来源:福州火星时代教育时间:2021/11/28 13:51:47 浏览量:204

国内靠谱的影视后期制作培训机构福州校区学费一览表,火星时代成立于1993年,专注CG数字艺术设计教育,致力提供UI设计培训,影视特效培训,影视后期培训,室内设计培训,游戏原画培训,平面设计培训,VR视效,数字艺术学历等课程。25年来,火星时代教育携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

国内靠谱的影视后期制作培训机构福州校区学费一览表

  游戏模型和影视后期,影视模型这3个该怎么选择?

  首先,游戏模型与影视模型是很接近的,用到的软件也都差不多,影视多用maya,游戏多用max,但是也有都用的,另外还有zb,ps,手绘贴图等等。

  影视模型,游戏模型想做好的核心是你有较好的美术造型功底与手绘贴图功底,要不然你就是软件学的在精通,也很难做出能达到商用的模型作品。

  其次一般用到的模型的岗位都是影视制片,游戏公司等等,这种行业都属于高度垄断的行业,几家大公司把持战友百分之八十的市场份额,剩余的80%的小公司占有20%的份额,所以出口就没有那么宽松了,且主要集中在城市,这种大公司招聘其实更看重出身,比如美院出身,重点大学艺术科班等等,原因还是上面说的功底是很重要的,技术是不难学习的。

  所以如果你是科班出身有较好的美术功底那模型行业是可以考虑的,如果不是那就要慎重

  影视后期相对模型来说对新人比较友好,影视后期范围比较广,技能也比较多,岗位划分也比较广,导致不管你怎么样,基本上都有饭吃,水平高的全面的可以做的项目,一般的可以做简单的短视频,企业宣传片等等,也不愁饭吃。

  对于学费问题,不同的培训机构,有不同的收费标准,培训机构的不同,自然也造就了课程质量的不同和学费的高低,所以学费问题不能够一概而论。如果说大家想要通过学费选择一家课程性价比高的培训机构,建议选择更专业的火星时代教育。


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