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助你拥有“设计能力,前端能力,交互逻辑及产品思维”
职责不局限于好看,技能不局限于作图,角色不局限于执行。统筹商业全案,主导项目全流程;
全链路设计师
品逻辑,用户逻辑,用户的操作流程,用户体验,输出交互设计稿
交互逻辑
产品定位,需求分析,产品功能的实现,商业全局的管控
产品思维
HTML5,CSS3, JavaScript核心,dv+css(web标准)
前端能力
设计软件的熟练程度,设计的美观度,排版布局的合理性,整体风格的把控
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致力于培养掌握多重技能的全栈商业设计
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一、眼界来自你的手,更多来自你的心,和眼睛没关系
眼睛的审美是贪婪的,没有天花板的。之所以你觉得自己做的作品不好看,其实还是因为看过其他更好看的作品。
而好看是什么?其实我觉得很少人会思考这个问题。如果说好看就是流行,就是打开dribbble、Behance里那些推荐作品,然后让他们来告诉我们好看的设计就应该是这样,那么我们的审美其实也是很被动的。
这又是一个哲学问题。但是我们还是不要活得这么复杂吧,回到技术层面。
要好看的界面?很简单。每天对着Dribbble上top的作品进行临摹就可以了。临摹不要想太多,就是做。做的过程,会告诉你所有的答案。
临摹会带来什么
临摹的过程会有一种“再经历一遍创作者的design过程”的感觉。首先你会从排版上发现,哇,原来这样排版更好看,文字可以用这种方式排在一起。
没有图片素材也没关系,原作素材的缺席刚好是你的学习点的开始。打开图片网站,搜索一张和原来素材类似的图片。然后再和文字组合,看看和原作有什么不同。
二、UI设计师的素材库
很多人对素材库的概念就是付费的图库。毕竟网上现在的付费图库已经手到擒来了。好照片,当然有。佼佼者却不多。
要用好素材,我们的UI设计就成功了半,可以说设计UI的过程,其实就是处理和组合素材的过程。下面我们可以把UI设计所需要的素材大致分为四类:
图标元素
其实现在UI常用的图标,是以简约的线体为主的图标。网上已经有很多0元的UI线体图标给大家下载。如果UI界面不是特殊的行业类图标的话,常用的,比如:用户、主页、推荐、购买、登录、邮箱、电话、客服……等这类图标的可选择量是非常丰富的。
但是一旦涉及到特殊的图标,网上就未必能找到合适的资源。如果直接拿别人的素材资源,一旦要用到特殊的图标时,如果找不到同类风格的图标,这时就很棘手。这就需要你能自己根据原有的风格线索来画。
配图
配图我们可以分为两类,一类是Banner类的视觉比例偏大的图片。这类图片可以是摄影或者插画,通常,Banner的位置出现在头部,所以要求画质高清且层次丰富。
单纯靠一张摄影作品就做出头部Banner的时代过去了,取而代之的是插画或者对摄影做更进一步的视觉处理。而且为了传递信息的准确直达,也会添加相应的文字来丰富画面。
因此,光是对头部Banner的设计,就需要以对待广告设计的态度来承接它的设计。但又与此同时,需要和UI界面中其他的元素风格相呼应。
另一类是其他的图片信息中的配图,这类配图与可能是产品和服务的图片,如果是在介绍类的文字中出现,也需要准确的辅助表现信息。
还有一种配图的方向,也就是利用插画。直接创作插画就比去网上找图片素材来得简单,表现清楚概念就可以。
较后一种配图的风格就是C4D制作的质感特别的立体艺术,场景装置,在电商展示产品的时候用的多一些。
无论你是用哪一种方式表现配图,摄影、插画、立体……,都需要一门深入,表达得彻底。不是懂得越多越好,而是越深入越好。因此选好一个适合自己的方向非常重要。
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