北京达内IT培训学校
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北京达内教育_VR/AR培训班

  • ? 内容深
  • 包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
  • ? 实战强
  • 课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
  • ? 教学精
  • 课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
  • ? 师资牛
  • 业界经验丰富授课,不仅是技术,更多是经验的传承。
  • ? 进步快
  • 不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验。
  • ? 就业优
  • 优异的就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。

Unity课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以技术为竞争力,以项目经验为学习目标。

课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。

阶段一

Unity工具

3D数学基础

游戏场景搭建

C#语言基础

脚本入门

材质灯光相机

物理引擎

GUI

阶段二

2D游戏开发

手机游戏开发

游戏性能优化

3DMAX基础

寻路系统

粒子系统

动画系统

NGUI插件

阶段三

面向对象及类库

设计模式与重构

游戏架构设计

代码热更新

人工智能基础

自动行为操控

有限状态机

角色感知行为

阶段四

Unity跨平台处理

XML Template

Unity数据库

Unity插件实操

Remote远程调试

联网手游实战

性能调优

就业指导

阶段一项目

  • 项目一
  • 项目二
  • 项目三

课程安排

阶段一
FUNDAMENTAL Day01 Unity 介绍
Day02 Material、Light、Camera
PHYSICAL-ENGINE Day01 物理引擎
Day02 太空大战
Day03 太空大战
C# FOUNDATION Day01 太空大战、C# 语言基础
Day02 C# 语言基础
Day03 C# 语言基础
Day04 C# 语言基础
Day05 C# 语言基础
Day06 C# 语言基础
Day07 C# 语言基础
Day08 Console 2048
SCRIPT Day01 API 函数库 ( 一)
Day02 API 函数库 ( 二)
Day03 API 函数库 ( 三)
Day04 API 函数库 ( 四)
Day05 UGUI
Day06 UGUI
Day07 UGUI
Day08 阶段项目

阶段二项目

  • 项目一
  • 项目二
  • 项目三

课程安排

阶段二
ADV-COMPONENT DAY01 物理引擎
DAY02 持久化数据
DAY03 unity 寻路系统
DAY04 射线介绍及使用
DAY05 Mecanim 动画系统(一)
DAY06 Mecanim 动画系统 ( 二)
CASE Day01 阶段项目 - 城市勇士 ( 一 )
Day02 阶段项目 - 城市勇士 ( 二 )
3DMAX Day01 三维软件基础知识
Day02 贴图概念
Day03 角色骨骼蒙皮
Day04 模型动作制作
NGUI Day01 NGUI 插件 ( 一)
Day02 NGUI 插件(二)
Day03 2D 游戏
MOBILE Day01 unity 手机游戏开发
Day02 unity 手机游戏开发
Day03 手机阶段项目制作及优化
NETWORK Day01 unity 局域网连接(一)
Day02 unity 局域网连接(二)

阶段三项目

课程安排

阶段三
OOP Day01 面向对象概述、类与对象
Day02 继承
Day03 多态
Day04 接口
Day05 委托
FREAMWORK Day01 事件 & 集合 & 常用数据结构
Day02 集合 &UI 管理案例、泛型集合
Day03 ARPG 技能系统
Day04 ARPG 技能系统
Day05 IO&Stream
Day06 程序集 & 反射、线程、协程
DESIGN-PATTERN Day01 设计模式
Day02 设计模式
"GAME-AI" Day01 人工智能 -AI 角色自主行为操控
Day02 人工智能 -AI 角色自主行为操控
Day03 人工智能 - 有限状态机
Day04 人工智能 - 有限状态机
Day05 人工智能 - 有限状态机
Day06 人工智能 - 有限状态机
Day07 智能 -AI 角色智能感知行为

阶段四项目

  • 毕业项目

课程安排

阶段四
SPECIFICATION Day01 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向
Day02 手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化
Day03 阶段测试
Day04 基于 NGUI 的 UI 系统
XML&DB Day01 TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍
Day02 XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍
Day03 Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示
FINAL-PROJECT day01 游戏入口设计 & 版本选择场景制作
day02 登录账号场景 UI 设计
day03 创建角色场景 UI 设计
day04 登录 & 创建角色场景功能实现
day05 游戏主城场景制作
day06 游戏主城场景制作
day07 游戏主城场景制作
day08 战斗场景制作
day09 战斗场景制作 & 技能系统实现
day10 技能系统
day11 sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示
day12 网络版本制作
day13 网络版本制作 & 项目优化
  • 腾讯游戏 - 全民破坏神
  • 全民破坏神
  • 腾讯游戏 - 我叫MT2
  • 我叫MT2
  • 腾讯游戏 - 全民突击
  • 全民突击
  • 巨人移动 - 征途口袋版
  • 征途口袋版
  • 搜狐 - 天龙八部3D
  • 天龙八部3D
  • 畅游 - 秦时明月2
  • 秦时明月2
  • Imangi Studios - 神庙逃亡
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  • 世界 - 格斗宝贝
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  • 天神互动 - 苍穹变
  • 苍穹变
  • 暴雪 - 炉石传说
  • 炉石传说
  • 暴雪
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北京师资力量雄厚的java培训机构名单榜首公布

来源:北京达内IT培训学校时间:2023/5/23 10:56:39 浏览量:825

  北京师资力量雄厚的java培训机构名单榜首公布,北京达内IT培训机构,专注IT培训20年,开设Java大数据、Python人工智能、网络安全与运维、UI设计、运营、影视特效等IT培训、泛IT培训和非IT培训共12大IT课程,帮助学生提升自己的技术能力,找到自己满意的工作,推荐大家学习毕业之后的工作!下面是小编整理的一些内容,可以一起来看下,希望对大家有帮助!

北京师资力量雄厚的java培训机构名单榜首公布
  1.Java后端技术到底是什么
  例如,当支付宝的用户越来越多时,一台服务器无法同时满足大量用户的需求,于是多台服务器开始出现,多台服务器组成集群,用户可以访问这些服务器通过负载均衡。
  每个用户可以访问不同的机器,从而达到分流的效果,减轻服务器的压力。
  2.Java分布式技术是什么
  其实负载均衡和分库分表是分布式技的体现。如果不想做分库分表,还有什么方法可以降低访问数据库的压力呢?于是缓存出现了。缓存允许服务器首先将请求命中缓存。
  由于缓存的数据一般都在内存中,所以访问速度会很快,这些请求不需要经过数据库。
  3.学java有哪些好的建议
  能用一个框架来实现一个简单的程序,还不算真正的实力。当你真正成为一名软件开发工程师时,你会发现很多奇怪的问题,你自己可能解决不了。
  你需要依靠一些人为你提供解决方案,甚至几句话都可能帮助你走出困境。
  4.java编程好上手吗
  合格的开发者首先要能够灵活运用各种框架,而要想成为这个行业的佼佼者,就要不断学习流行框架的源码,给自己充电,才能深入了解框架的内部机制。
  并且需要大量的实践,这样才能逐渐丰富自己的代码设计思路,成为代码的创造者而不是代码的复制者。

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