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游戏动作培训课程

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受邀参加美国GDC大会带回更新VR技术

  • 受邀参加GDC大会
  • 课程源自国际新技术
  • GDC惊现火星学员作品
  • 孵化项目《镜面人生》登录展台
  • VR技术成为瞩目焦点
  • 已成为游戏设计必备技能

成为有VR设计理念的游戏动作设计师

岗位成倍增加 薪资上涨快

测测我适合什么岗位

课程优势 让你在众多求职者中脱颖而出

学市场热门软件技能,0基础也轻松掌握

没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计,老师教授的每个知识点都堪称精华,去繁从简你才能学到精髓。

  • 3ds max
  • AE
  • Unity 3D
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循序渐进,专项技能逐一攻破

在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,并非杂乱和无章可循的,所以我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能,是不是很酷呢?

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针对VR游戏专门教授动作技能 未来竞争力爆棚

虚拟现实(VR)的兴起,游戏娱乐行业的发展方向转向了新一个平台领域,所以为了适应行业的新需求,我们的游戏动作课程随之也加入了针对VR市场的需求课程,目前VR游戏以头戴式人称游戏较多,所以对人称手臂动作的设计就会有很多的需求,那么我们的课程将会在动作的相关技能中,添加人称角色动作制作讲解,让你未来有机会接触到VR游戏时可以轻松上手。

骨骼系统高阶晋级,胜任3A级游戏动作制作

随着市场需求的提高,我们特别升级了骨骼系统的教学,不仅教你创建简单的肢体运动,更要模拟真实人体骨关节, 创建逼真的肢体运动结构;还要学习面部骨骼系统的创建,未来适应5A级游戏动作的市场需求

VR游戏试玩

点评日常作业,阶段练习都符合项目需求

如何真正与业界公司接轨,让你的作品符合未来项目需求?不用担心,我们早就为你请来了业界公司项目总监,他们不仅身处项目之中,更有一套游戏制作的流程和标准,你的作业好不好我们说了不算,项目总监来评判,用这种专业的态度对待你制作的每个作品,还怕HR不录取你吗?

抢点评名额

课程含金量、性价比高投资回报快

24周,960个饱满课时,近50种类型项目实训!

  • 角色

    掌握3Dmax界面、操作技巧动画运动规律以及运动原理; 人体骨骼、肌肉知识以及形体把握能力;蒙皮绑定实战技巧; 角色从初级、中级、的动画制作技巧; Pose在动画中的应用时间把控与节奏感培养;曲线系统应用。

  • 生物

    基础控制器使用
    生物骨骼系统架设
    权重系统使用
    生物运动原理
    复杂生物的设计思路

  • 辅助知识

    动画捕捉软件使用
    角色表情系统应用
    后期合成软件应用
    就业指导、就业推荐
    进一步强化多类型控制器
    系统应用

  • 项目实战

    多部门配合开发一款属于
    自己的游戏
    熟悉项目开发流程
    掌握动画制作规范

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他们跟你有相似的经历却获得了不凡的人生

爱游戏被看成不务正业?入行游戏却不知从何做起?庆幸的是,他们都来到了火星,在这里与一群志同道合的小伙伴练就了一身技能,毕业入职名企,薪资飙升,开启人生新旅程,看到他们的成功,想不想对自己说,游戏My Love,我来了!

  • 郑成龙

    就职企业:蜂鸟互动科技

    职位:游戏动作设计师

    月薪:9000元

  • 杜森

    就职企业:世界

    职位:游戏动作设计师

    月薪:9000元

  • 贾忠典

    就职企业:大星传媒

    职位:3D动作设计师

    月薪:8000元

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模拟游戏公司实训让你获得项目经验

项目经验是你在众多求职者中成功拿到Offer的关键,有项目经验不仅仅代表你成熟的技能,更能说明你在团队协助、沟通协调等能力方面已经达到了专业人士的水平,所以我们在校期间就为你精心设计和策划含金量高的实训内容,让你从容面对职场未来工作。

  • 《智慧幻想》

    PC端游戏

  • 《I'm commander》

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  • 《猫之物语》

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学员阶段作品展示真实记录点滴进步

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北京目前不错的影视后期培训班全新推荐

来源:北京火星时代教育时间:2023/5/26 15:46:17 浏览量:60

  北京目前不错的影视后期培训班全新推荐,学影视后期推荐北京火星时代,北京火星时代教育,25年专注数字艺术教育,值得信赖的教育机构,各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,开始「AI全场景学习」时代!

  影视后期制作技巧

  1.剪辑

  1.有时编辑会调整时间和空间的关系,或者扩大空间以延长时间。为了调整节奏,增加戏剧效果,他们采用了多功能剪切、重复插入和移植的方法。

  2.画面中间挖空省略,画面拼接延伸。

  3.声带的删除、挖掘、串、修改和移位。

  4.使用动作连接镜头,使用动作错觉转换镜头。

  2.闪白

  在视频的后期制作合成中,如果编辑器不直接重叠白色帧,而是改进原始材质上的gamma和亮度,然后将其重叠。这样,图片的明亮部分将首先为白色,然后整个图片将为白色。

  这样,它将感觉像一个光学变化。它不会如此单调,较好是在较白的时候也保持可见,也就是说,不要使用纯白色单色。

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  3.组成

  除了严肃有力的表演场景外,其他表演场景也尝试采用不对称构图。从视频制作、编辑和连接的角度来考虑作文。不要太执着于一幅画的构图。

  与电视的纵横比相比,单个镜头的合成非常困难。在构图中,我们通常不仅考虑电视上显示的部分,还考虑时空变化的动态三维构图。

  4.图片颜色

  尽量避免图片中的纯黑色和纯白色,甚至黑色,用非常深的红色和蓝色代替,这样会使整体颜色更加协调,具体色调将由整体色调决定。

  如果您觉得胶片不够亮或不够暗,请尽量避免的整体增亮或变暗方法,并用相对的方法代替,例如增加亮部分的面积和比例。使用曲线工具可以更容易地控制图片的局部调整。

  5.声音和图像

  对于环境声音,它不必严格对应于视频图片的制作和编辑。一般来说,环境声音先进来,然后再出来。较好将波形和图片的切点错开1-2帧。用你的眼睛和耳朵去感受它。不要太固执。它与波形和切点一致。

  有时,必须考虑到与您的机器传输的声音对应的环境声音可能比“环境场景”稍有延迟。对于一些大型场景的直播和后期制作,我们应该注意这一点。毕竟,光速和声音的传播速度之间有很大的差别。

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