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数控编程培训班
随着时代的发展,经济的提高,在模具方面技术提高了很多,在国内来说模个市场非常大,所以很多模具制造厂里在理需要这方面的技术人员,在模具设计里面分了向个模块。UG数控编程、模具设计、数控加工、这几个模块里你只需要懂一方面也是有你的发展空间的,但是现在很多大公司里面他需要的是全面的技术员会设计就是用电脑设计好你要制造的模型,所以UG模具设计软件必须要学好。
适合人群
模具公司加工人员:一直从事模具加工,做线切割、打火花操机等工作,工作环境差,且没什么发展前途,想改变现状。
在校大学生:机械类专业应届毕业生及在校大学生,一毕业只能从钳工学徒做起,想跨工种学习模具设计很难
0基础或想转行的人:对于模具设计完全不了解,但是想学模具设计转行,提升核心竞争力,但找不到学习方向,很迷茫。
设计爱好者:会一些软件,如CAD、UG等,有设计基础,想进一步学习更多有关模具设计的知识,满足发展需求。
余姚优职ug培训的内容很多,主要有ugCNC数控编程培训、ug模具设计培训、ug产品设计培训、ug机械设计培训以下是ug五轴编程培训内容
五轴数控编程培训内容:
五轴软件应用(可以选学下面软件)
UG 加工叶轮,叶片,钟表,模具,珠宝
hypermill国外机床有用
Power-mill- CAM 加工叶轮,叶片
MasterCam 早期的数控编程软件
CATIA – 航空认证,Boeing, Airbus,Aerospace
第1部份:工厂经验讲解
1 各种产品的加工工艺,产品都有哪些加工工艺?
2 加工中心,雕铣机,高速机的区别,各种机型刀具参数设置?
3 产品加工为什么光洁度不够?
4 产品被过切的常见原因?
5 在加工中为什么会撞刀?
6 产品加工成什么样客户才会接受?
7 刀路优化,刀路怎样编才能达到精度,才简洁,才**省时间?
8 刀路编程技巧,怎样编才能比一般人快倍的速度?
第2部份:五轴机床介绍
(双转台五轴机床、斜转台五轴机床、转台和转头五轴机床),以及工厂加工实例实战讲解。
第3部份:五轴加工具体讲解和实例练习
1 粗加工:
型腔型芯铣三轴加工基础、多种刀轴的指定方法。以及工厂加工实例实战讲解。
2 半精加工:
三轴等高铣、固定轴区域铣(三轴半)、流线型加工、五轴等高铣等.......以及工厂加工实例实战讲解。
3 精加工(可变轴铣、外形轮廓铣)
a〕多种刀轴设置:
插补刀轴设置
垂直于部件
相对于部件等.......
以及工厂加工实例实战讲解。
b〕驱动方法设置:边界驱动、曲面驱动、流线型驱动、曲线驱动、
径向切削、外形轮廓加工,以及工厂加工实例实战讲解。
4 自动调用加工参数设置和加工模板设置。
经验数据的导入和导出、加工模板的定制三、以及工厂加工实例实战讲解。
5 五轴后处理
第4部份:工厂实战编程联机操作部份:
1 --工厂实战编程联机操作练习1
2 --工厂实战编程联机操作练习2
3 --工厂实战编程联机操作练习3
4 --工厂实战编程联机操作练习4
5 --工厂实战编程联机操作练习5
6 -- 工厂实战编程联机操作练习6
7 --工厂实战编程联机操作练习7
8 --工厂实战编程联机操作练习8
9 --工厂实战编程联机操作练习9
10 --工厂实战编程联机操作练习10
UG模具设计课程大纲
课程模板 | 培训内容 | 培训目标 |
CAD绘图基础 |
CAD基础入门,学习CAD界面工具。绘图工具包括用直线绘制图形,相对坐标与坐标的使用,多段线绘制图形,周长与面积的多种计算方法,圆形,椭圆,多边形,填充,平分点,块定义,写块,插入块,面域等绘图工具。修改命令包括删除,复制,镜像,移动,旋转,缩放,拉伸,修剪,延伸,倒角,圆角,打断,连接,阵列,合并等命令。 格式菜单里学习单位设置,图层设置,标注设置,文字设置,图纸界限设置等命令。等轴测、三维建模、输出平面视图技巧 |
学完可以独立绘制平面图,立面图,节点图,大样图,剖面图等绘图,以及对图纸修改的工作需要。 |
UG NX8.5简介及基本操作 |
UG简介、UG操作界面设置、文件管理以及系统基本参数设置、UG各模板涉及应用、视图布局设置 |
熟知UG工作界面和其应用、根据自身需求更改系统基本设置、熟知UG各模板的用途及其进入方式、对UG软件和功能有初步的了解。 |
UG基础草图绘制 |
二维草图基本绘制,创建草图平面,基准点基准轴设立、直线、圆、倒角等绘图工具的应用、草图编辑及其操作步骤(阵列,镜像,修剪,延伸等)草图几何约束的设置,草图尺寸标注 |
UG二维基础图形绘制,能够灵活使用UG绘制简单平面图,能够用较方便较快捷的方式快捷绘图、能够对图形进行相应的编辑操作,利用草图的尺寸约束和几何约束功能的确定草图对象的形状、相互位置等。 |
实体特征创建 |
实体建模入门,创建简单体(长方体,圆柱体、圆锥体、球体等)、拉伸、旋转、扫掠等基础成形设计特征、凸台、腔体螺纹键槽的创建 |
在二维草图的绘制基础上转换成三维实体,使用相对应的建模功能完成简单零件的创建、定制建模界面。 |
细节特征操作 |
倒斜角/圆角、面道圆、抽壳及拔模设计、布尔运算,几何体的镜像与阵列、特征编辑 |
明确各式各样的细节特征、了解布尔运算、灵活使用关联复制(阵列特征、镜像特征、镜像几何体等)、编辑特征(编辑特征参数、编辑位置等)。应用这些细节改善零件的制造与使用工艺。 |
空间曲线 |
基本空间曲线与基准的绘制、螺旋线与艺术样条线的绘制、派生曲线、曲线编辑及文本曲线 |
空间曲面是曲面设计和实体设计的一个重要基础,能够使用曲线选项卡中个工具做出理想模型。熟练使用螺旋线与派生曲线的操作方式。了解其他派生曲线的绘制方式。 |
曲面建模 |
曲面建模基、一般曲面与自由曲面的区别、曲面各种创建方式及其应用、编辑曲面、整体突变、缝合与取消缝合、桥接曲面 |
了解曲面片体的基本概念与分类,能够使用自主设计曲面和编辑曲面,了解一般曲面与自由曲面的区别,流畅的曲面设计是衡量一个造型与结构设计师水平的重要标准。 |
装配设计 |
装配设计基础、装备约束(接触约束、中心约束、胶合约束等)。组件应用、工作部件与显示部件设置、新建与编辑爆炸图、创建追踪线 |
使用各种约束命令将已经设计好的零件组装在一起形成零部件或完整的模型、能对装配好的模型进行间隙分析与修改、能用爆炸图的方式表达组件及其零件明细与其结构关系。 |
工程图设计 |
制图模块切换、工程图的基本管理操作、插入视图(基本视图、局部放大图、局部剖视图、断开视图等)。图样标注与注释 |
能够学习工程图模块的切换,根据实际要求设置制图标准,灵活使用工程图的基本管理操作,各视图详解与操作、剖面线的修改、以及标准图样标注,工程图是从事工程设计人员必须掌握的内容。 |
曲线设计 |
草图曲线;基本空间曲线;空间曲线;来自曲线集的曲线;来自实体集的曲线;曲线分析;曲线编辑 |
利用这些曲线功能,可以方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维图形。曲线功能是UG中较基本的功能之一。按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造3D模型的初始条件,如用于生成扫描特征及构造空间曲线。 |
简单曲面的创建 |
曲面网格显示;创建拉伸和回转曲面;创建有界平面;曲面的偏置;曲面的抽取 |
掌握空间曲线的创建与编辑、掌握曲面的创建与编辑。 |
自由曲面的创建 |
网格曲面;扫掠曲面;桥接曲面;艺术曲面;截面体曲面;N边曲面;弯边曲面;渐消曲面的构建;曲面分析 |
通过自由曲特征的面建模模块可以方便他声称曲面片体或实体模型;通过自由曲面编辑模块和自由曲面变换模块可以实现对自由曲面的各种编辑修改操作。 |
有的模具,是不做镶模仁的,直接在模胚上锣出形状出来,这种情况是不是只适用于大模具,汽车模?有具体的使用范围吗”
“有的模具,是不做镶模仁的,直接在模胚上锣出形状出来,这种情况是不是只适用于大模具,汽车模?有具体的使用范围吗”
上面,是我徒弟问的一个问题,我认为比较有代表性,这个问题可以拿出来聊一聊。
要不要镶模仁,这个问题记得我当时也很懵,感觉怎么做都可以做出来,为什么突然有些模具就不要镶,有些就镶呢?
甚至,有段时间,我一度以为,只有垃圾模具才不用镶,只有镶模仁的模具才是好模具。
模具到底要不要镶模仁,这个问题实际上涉及到很多方面的情况,并不是简单的一句镶或不镶,对此,我大体上总结了一下,按这些标准来判断,基本上没大问题。当然,镶与不镶没有,只是一个笼统的概念,做这个总结规范,主要是为了帮助大家认清这几个的区别和应用逻辑。
一:模具时间周期
这个在浙江一带比较容易做为一个选择参考点,按照正常的镶模仁的做法,模具厂自己加工除模架外的其它零部件,这里涉及到一个问题,除模架厂有库存的标准模架外,理论上,一套模架正常的定购时间在12-15天。当然,特殊情况咱们可以压一压,但一般也不低于10天。
若因为一些加工错误导致延期,这也是常常能见到的一些现象,模架没在自己手里,时间上难以控制,碰到客户有些产品要加急,要求极短时间要出来,这时,再按订模架的方式,时间上就很难把控,原身出就可以省下不少的时间。
当然,这个做法,对模具产业链要求比较高,无论什么加工,在当地都能做,而且能安排得上去。所以,为啥我说在浙江一带比较容易做为一个选择参考点呢?你可以去百度搜一下,这边是个什么样的模式。
这个是特殊情况,但是,也是平常工作中影响决定的一种情况。
二:模具价格因素
这是很多中小型模具厂常考虑的问题,由于企业规模,技术,人员等诸多因素的影响,很多中小企业,都接到很多劣质单,可能只赚一点人工费,或者工人工资,根本没多少利润。
比如常见的日用品模具,对产品质量要求又不高,产量也一般般。对模具质量也不特别要求,能生产出产品即可。客户要求就一点,价格要便宜,能生产出产品就行,飞边也无所谓。这种情况下,我们多选择原身出。
为啥?原身出就比镶模仁便宜吗?
答案是,在这种情况下,原身出肯定比镶模仁便宜。因为,这种模具用料,多是718H或P20之类的。718H的价格高高低低,大家都懂的,相差几倍的都有,这个不细说。
模料价格相差不多的话,影响价格的主要因素是料的大小和加工费用。镶模仁肯定比原身留模具做得大,加工量也要大,价格自然要多不少。
三:注塑机的影响
客户指定型号注塑机的情况下,由于模具结构等因素的影响,模具空间占用会比较大,如果确实因为结构本身需要更换大型号注塑机,这个,可以跟客户沟通,但,若是不镶模仁就能解决这一问题,肯定不能向客户开口提这个问题,直接默默选择原身留好了。
那么,是不是镶模仁的模具就一定比原身留的要好呢?这个,也不能这样说,但话可以反过来说,质量高一点的模具,肯定是镶模仁的。为啥?
质量高,代表模具生产能力强,那必须要配合好的模料,好料,当然贵。所以,咱得把它镶起来,料钱可以省不少呢。
还有很多小模具,都要求做硬模。为啥?耐操啊。一般的不小心撞一下,没事,强着呢。硬模,基本上都是要镶模仁的。
硬模能原身留吗?硬要做,也能做出来,但,我相信没几个人愿意这样去做。用一句四川方言歇后语来形容贴切,叫“顶着石臼耍狮子—费力不好看”(
石臼没见过?我在网上找了一张图片,不知道它作用的,可以自行百度去)
综上所述,不难看出,小模具原身留的比较少,基本上都镶模仁,因为,对小模具来说,原身留跟镶模仁,模具大小相差不会特别大,所以,成本相差不明显。当两者相差无几时,肯定选择镶起来。
这也是为什么原身留多见于大模具上。
模具中常见的原身留和镶模仁有哪几种方式
模具中,我们常常会看到这样几种情况。
1:前后模均原身留。
2:前模原身留,后模镶模仁。
3:前后模均镶模仁。
这几种情况,又是如何选择的,怎么判断什么时候镶,什么时候留呢?
上面我们讲的几点中,抛开模具时间周期影响外,模具价格和成本,是我们日常设计中,考虑模具原身留还是镶模仁常用的参考条件。
讲了那么多,如何去判断一个产品是镶模仁好,还是原身留好呢?
拿以下几个产品举例,咱们来看看这几种不同情况的实际怎么应用的。
上图中有三个产品,我们可以看出,产品一和产品二比较大,产品三相对来说就比较小了。
像产品三这种产品,肯定不可能做一出一,低都是1出2,甚至1出4或1出8。模具可以考虑做硬模,镶模仁跟不镶对模具大小或结构无太大影响,一般选择镶模仁。如下图
产品一和产品二略有不同,虽然两个产品都比较大,但,产品二跟产品一相比,高度明显要小很多,产品二比较平坦,模具价格也便宜,因此,产品二考虑前后模原身留,这样,模具可以做得比较小一些。
产品一,前后模原身留出来后,发现后模中间凸出部分比较高,若整块铣下来的话,加工费比较多,而且整块料铣掉太多,这样也是一种浪费,于是考虑前模原身留,后模镶起来,镶的部分料小,价格便宜,铣的部份也少,加工费也便宜不少。
这基本上是目前比较通用的几种做法,大家可以自行领悟一下。若仍有不清楚的,可留言。
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