课程介绍Course Introduction
Maya中级班
课程介绍
学习Maya动画、材质、动力学模块的命令和使用,完成动画的设置与制作,复杂材质网络的连接与分析方法,灯光的应用;特效的使用,学习商业动画片的制作流程。由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件,熟练掌握Maya的功能与技巧,讲师专业指导,案例教学打造全效的学习成果。
适合对象
希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些简单的操作,特别是能独立完成一些模型的制作。
学 制
3 个月
学习目标
掌握以下相关知识:1、动画基础、关键帧技术、路径动画、驱动关键帧技术。2、变形动画、表情动画 角色骨骼设定、骨骼装配、绑定方法、权重绘制3、角色运动规律及设置技巧4、了解MAYA的特点和基本操作、基本场景的制作和灯光的使用5、2D,3D纹理的使用 、层材质的应用、卡通材质的特性、 金属的反射与环境、了解玻璃的折射与反射 、X光的特殊效果、3S效果、置换和材质动画、置换与凹凸的应用和环境雾的使用……
教学承诺
固定人手一机,学期3个月,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的进行编写和授课,融入了大量的商业案例。 动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供的教学质量并营造良好的学习氛围。课程完全由公司多年制作经验丰富的进行编写和授课。学员毕业后能够独立完成材质、动画、特效方面的作品并且能够配合他人或团队进行大项目的制作,完全商业化流程标准。
课程安排
学习模块 | 课时(节) | 学习内容 | 学员作品 |
材质——灯光应用 | 160 | 了解灯光在画面中的重要作用,学会基本布光方法,各各种灯光等效的学习,学会利用灯光特 效营造画面气氛,通过实例,牢固掌握各类灯光的使用方法与技巧,掌握各种场景与角色的布光技巧。 驱动关键帧技术和约束的应用,变形动画、表情动画和相机动画的应用。 | |
材质——材质纹理和节点的应用 | 160 | 学习节点之间的连接方法和材质基本理论。学习各种材质的参数和应用方法,深入了解各个2D 、3D纹理的参数以及层纹理的用途,学习置换、环境和体积材质,Utility工具节点、Toon卡通材质和摄像机的应用。 | |
材质——UV拆分 | 160 | 理解UV的作用,以及折分UV的相关命令,学会使用Unflod3D插件拆分UV,以简化拆分UV时的工作量。 | |
材质——贴图绘制 | 160 | 掌握Photoshop界面和基本操作。掌握如何绘制贴图中的划痕,磨损,污渍等,丰富贴图的细节,学习Maya和bodyPaint结合的使用方法过实例,牢固掌握各类灯光的使用方法与技巧,掌握各种场景与角色的布光技巧。 | |
材质——毛发和PaintEffects笔刷特效 | 160 | 学会创建与渲染毛发。学习不同类型笔刷特效的建立和调节,丰富场景。 | |
材质——mentalRay和渲染控制 | 160 | 初步了解mental Ray渲染器,Global Illumination(全局光照),Final Gather, Causticst,(焦散)。学习的mental ray材质属性及应用。学习Render Setting参数,分层渲染的设置应用。 | |
材质——作业练习 | 160 | 利用所学的材质灯光知识,创作自己的就业作品,对这一阶段的知识进行总结。 | |
动画——动画技术 | 160 | 学会创建与渲染毛发。学习不同类型笔刷特效的建立和调节,丰富场景。 | |
动画——走、跑、跳以及四足运动,带有角色性格的表演动画 | 160 | 初步了解mental Ray渲染器,Global Illumination(全局光照),Final Gather,Causticst,(焦散)。学习的mental ray材质属性及应用。学习Render Setting参数,分层渲染的设置应用。 | |
动画——大作业制作 | 160 | 利用所学的材质灯光知识,创作自己的就业作品,对这一阶段的知识进行总结。 | |
动力学——刚体和柔体的应用 | 160 | 全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法,刚体和刚体约束在实际应用中的问题与注意事项,初步认识MAYA柔体的功能及用法 | |
动力学——粒子的和流体的应用 | 160 | 粒子的基本知识,利用expression来控制粒子,学习表达式的应用,利用粒子创建各种常用的特效效果,学习粒子的渲染结合后期软件的应用。通过实例简单学习MAYA流体的功能 | |
动力学——Hair,布料和破碎应用 | 160 | 初步认识MAYA头发的功能及用法,认识MAYA布料的功能及用法,粒子的制作爆炸的烟火,结合blastCode制作碎片,强化学习动力学在实际流程中的应用 | |
动力学——动力学创作 | 320 | 总结动力学特效知识,在辅导老师进建议和指导下,完成个人动力学作品 |
咨询方式
学校介绍University Profile
动力动画学院南昌校区简介
动力动画学院依托北京动力科技有限公司强大的技术优势和项目优势,将实际制作过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业而且放心的CG就业培训。
动力动画学院所有课程均由具有丰富项目经验的设计师和艺术总监作为授课讲师。讲师均具有5年以上的制作经验和丰富的授课经验,热心于CG教育领域,亲自编写诸多教材,其中大多数已是CG行业内的,以大量的成功案例向社会提供专业动画类培训,更致力于打造中国动画人才,以增加教学质量为培训的基本立足点。“矢志不渝,追求”是我们的目标。
动力动画学院是中国影视动画产业、教学、研发无缝联接示范单位,同时也是Autodesk授权中国地区影视动画培训中心。目前在无锡、武汉、哈尔滨、济南、青岛、徐州、石家庄、烟台、沈阳等地建立了授权培训中心,并与全国多所高等院校开展合作。动力动画学院已成为中国CG培训行业的机构与品牌。
动力动画学院全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才,为全国各类特效公司、包装公司、游戏公司、电视台、广告公司、剧组、高校和培训中心提供的数字动画制作人员与教学师资,成为业界大的动画产业基地之一。
同时,学院通过以下五方面的措施真正保障学员成功就业:
1.通过培养学生的影视动画制作能力,让每一个学生都能做出符合企业要求的作品,进而打造学生的就业能力;
2.与全国上千家单位建立人才培养协议,这些单位包括省市电视台、广告公司、影视动画制作公司、游戏公司、动画公司等;
3.动力集团下设从事影视动画制作、电视包装、广告制作、影视特效业务的公司,这些公司将成为学生实习就业的基地;
4.基地下设完善的就业机构,专门为学生提供就业指导和就业安置;
5.动力提供回炉机制。