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Maya材质灯光培训班

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课程介绍Course Introduction

课程简述:

   渲染渲染是CG的较后一道工序(当然除了后期制作),也是较终使图像符合3D场景需要的阶段,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果。通过三点照明与全局照明等布光方法,用灯光工具来刻画画面的立体关系与明暗主次,再使用Maya与PhotoShop与BodyPaint3D等软件的配合使用来制作手绘贴图,增强学员的造型,色彩,光影与渲染技法的综合能力。

说明: 001

材质编辑器界面操作
通过对M ayaHypershade编辑器的学习来了解材质灯光与渲染的基本概念。

说明: D:\Documents and Settings\Administrator\桌面\PPT\45_4_7aa61c4e40fca8d.jpg说明: forgUV

场景布光
通过三点照明与全局照明等布光方法,用灯光工具来刻画画面的立体关系与明暗主次,灯光就是空间的“雕刻刀”。

 

UV拆分
理解UV的概念,通过MAYA自身的UV拆分工具与UVLayout软件的学习,全面掌握各种形态模型的UV拆分方法。

说明: reel_11_thumb

程序纹理制作
通过Maya自带的数学工具节点,色彩工具节点等,去尽可能的制造一些真实可信的材质效果,同时学习MAYA节点的使用。

说明: 6aae9e8958b6c193

文件纹理绘制
通过Maya与PhotoShop与BodyPaint3D等软件的配合使用来学习手绘贴图的制作方法,包括色彩贴图,凹凸贴图,法线贴图,高光贴图,置换贴图

说明: d5616a6a538274e21ba78498b48

渲染与合成
通过项目实训中的动画镜头,来讲解场景的分层与分通道的渲染方法,然后在后期软件进行合成较色的整体流程。

说明: nikki-coletta

项目实训
通过本模块的系统学习,由老师指导学员制作静帧CG作品图,静帧作品主要表现学员的造型,色彩,光影与渲染技法的综合能力。

 

课时:460课时(3个月左右)
 
授课教师:国内CG行业动画讲师

就业方向:模型渲染师、三维动画师、三维场景灯光师

 

咨询方式

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学校介绍University Profile

天津博奥电脑培训学校一直秉承专业务实、学以致用的培训理念,不断完善培训体系,提升培训的含金量,使您具备专业知识,帮助您在竞争激烈的职业生涯中保持强有力的社会竞争力,天津博奥电脑学校提供精品的天津autocad培训,天津3dmax培训,天津autodesk培训等众多课程,我们的优势包括:

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【师资力量】我们用有一支声誉卓越的、责任心强的、专业技术精湛的教师队伍。授课讲师在长期的培训、工作中不断总结创新并借鉴国际国内先进的专业知识及授课经验,每位讲师都形成了自己一套完整的教学体系。

【课程设置】全方位的课程设置,所学专业知识覆盖面广,知识点丰富,融汇了业内的智慧。学员在学习期间,随时为每位学员提供教学帮助。

【上课安排】授课方式多样化包括:脱产(白班)、业余(晚班或周末班)。可根据不同学员的需求安排上课时间。

【推荐就业】学员学习期满后成绩者提供实习、就业机会,学员就业后,如在工作中遇到任何困难问题,我们将给予指导。

【放心认证】的品牌认证。学员结课后可考取相关证书:《国际认证证书》《劳动和社会保障部认证》

【培训目标】我们致力于学员实际工作中的技能、技巧培养。科学而又迅速地提高学员的专业水平和实际操作能力,全面系统的提高学员价值,熟练掌握所学知识,使学员的实操能力更强,更具有创意、更具有竞争性。让您在这里找到翱翔职场的翅膀。

【郑重承诺】试听、重修,如不满意可按剩余课时随时退费。

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