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影视特效合成师专业班

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课程介绍Course Introduction


   影视后期主要分为剪辑和合成。在现今和今后的发展趋势,电影电视的数字后期制作将成为视觉艺术的核心,全国各大电视台制播分离后,大量的影视制作公司如雨后春笋般诞生,影视特效合成和非线性编辑人才也成为较欠缺的人才,数字影视后期制作迅为职场新贵。影视后期课程主要分为两大部分:特效合成与剪辑部分。特效合成课程主要涉及:对于后期中的三维空间的使用;摄像机、灯光的运用;抠像原理与抠像插件讲解;捕捉与稳定画面,虚拟物体与实拍结合;对影片校色,以达到MV、电影、水墨、黑白片等诸多效果;光线与粒子效果的制作;插件的安装与使用;音频软件的使用,对录音、配音、音效、背景音乐与画面的配合等进行讲解。剪辑部分课程主要涉及:剪辑艺术形成的讲解;镜头语言、画面特性;电影分镜头设计、动画分镜头脚本设计;色彩与画面构图;剪辑软件的讲解与实际操作。在课程讲解过程中,每堂课都有穿插实例的讲解与制作,方便学员将知识点与实战操作相结合,更好的融会贯通。通过以上知识点和相关案例的学习,学员完成课业后,在动画、广告、栏目包装、电影剪辑、宣传片制作等诸多领域均可有所建树。
 
A.影视基础班部分课程详情介绍
 
 AE基本操作讲解  1、各界面窗口的认识
2、像素/尺寸/帧速率等基本
   知识讲解
3、做动画 KEY关键帧
4、运动模糊的使用
5、层级关系的理解
6、固态层的理解与MASK的作用
7、简单文字动画制作
8、渲染
 
 AE三维空间的讲解  1、3D空间的特点和优势
2、对坐标轴和四视图的使用
3、搭建3D物体
4、虚拟物体与父子关系
5、灯光讲解 四种灯光类型 何在3D空间中运用
6、投射阴影
7、摄像机动画
8、摄像机景深效果
9、无限3D空间的认知
10、不同格式的渲染
工作流程的认识
与实例讲解  1、不同工程文件的导入
2、叠加模式的理解
3、分层渲染后的合成
4、景深制作
5、特效部分的加入(MAYA特效粒子软件 粒子插件 光插件等)
6、在AE中简单剪辑拼合 改变速度
7、校色(重点)可调节图层的使用 校色插件的安装与使用
8、分不同格式渲染
9、进入剪辑软件进行剪辑与配乐
10、完成渲染
 
B.影视专修班部分课程详情介绍
 
基础课知识巩固  1、关键帧动画
2、三维空间与四视图使用
3、摄像机动画
4、灯光的使用
5、虚拟物体与父子关系
文字动画与图形动画  1、沿Mask运动文字
2、Text动画编辑器
3、AE文字预设
4、与PS相结合的文字动画
5、特效中的文字特效
6、文字与Mask虚拟物体的等的配合 
时间控制  1、对片段进行粗减
2、时间重映射
3、反转时间
4、持续时间
5、冻结时间
6、时间重映射的使用
7、关键帧曲线
8、特效中相关时间特效(残像) 动画关键帧及
动画面板  1、如何的制作复杂关键帧
2、随机动画编辑器
3、动画草图
4、旋转跟随运动
5、物体跟随摄像机
Maya分层渲染
后的合成   1、叠加模式
2、预合成
3、关键帧动画
4、运动模糊
动态蒙版的使用  1、黑白图的理解
2、alpha蒙版
3、luma蒙版
4、动态蒙版与Maya知识结合 
景深制作
1、利用AE摄像机制作景深
2、利用特效与Maya景深序列结合
3、如何制作动态景深黑白图 
较色  1、利用AE自带特效较色
2、较色插件的安装与使用 
粒子特效插件
讲解之一  1、Particular的基本使用
2、灯光发射器
3、网格发射器
4、层网格发射器
5、粒子替代
6、粒子反弹 
粒子特效插件
讲解之二
  1、双发射器
2、如何使用预设效果
3、Form矩阵的使用
4、幻影粒子大师软件讲解 
其余特效类插件  
1、多重复制制作装饰元素
2、Shine光效及对画面的影响
3、星光插件
4、音频关键帧插件
5、与音乐相关的特效
6、灯光插件
摄像机插件
1、摄像机插件使用
2、多合成
嵌套光插件 
1、2D光线运动
2、3D光线
3、光线追踪灯
4、Mask路径光线
5、亮度通道发光
6、自定义光线类型并存为预设
合成嵌套制作多场景动画(AE模板的制作与使用) 
1、PSD与AI文件的利用
2、多合成嵌套
3、栅格化
4、预合成的重要性
5、多格式渲染
6、素材替换
7、工程打包
8、如何提高工作效率 Adobe Soundbooth
CS4音频软件 
1、修剪声音
2、录音/内录
3、对声音添加特效
4、多轨合成
5、声画对位 Adobe Premiere Pro CS4软件讲解  以实例带剪辑完整流程 电影剪辑理论及应用 
1、电影剪辑艺术
2、蒙太奇及分类欣赏
3、镜头叙事
4、镜头节奏
5、剪辑应用
影视制作流程 
1、如何找到工作切入点
2、工作流程树,如何跟客户交流写策划方案
3D电影的讲解  
1、3d电影的分类
2、拍摄的流程
3、拍摄关键点
4、如何拍摄出屏画面
摄像机的捕捉 
1、捕捉软件boujou 5.0的讲解
2、maya After Effects 3D电影分屏相关知识讲解
3、讲解实拍和三维结合软件 实地拍摄与采集  1、实地虚拟演播室拍摄
2、拍摄的视频采集到电脑
3、通过特效剪辑软件完善拍摄的素材,制作。
三维加实拍实地制作  
1、对前面所学到的知识应用性复习
2、完成前课程的素材制作
3、配乐输出影片
Nero 讲解 
1、如何制作DVD视频
2、如何制作动感菜单
 
C.Maya基础班课程
 
模型班 
1.Maya界面基础知识
2.Maya基本操作练习
3.Maya多边形建模基础命令
灯光,材质班
1.Maya中6大光源的认识,特点介绍, 与其操作练习。
2.Maya中6大灯光的共有参数属性,阴影特点,光线跟踪等。
3.Maya中灯光的物理性衰减,光影素描的讲解与三点光源原则的应用。
4.Maya中材质编辑器的认识与材质的 类型,节点的理解与连接。
5.Lambert,Blinn,Phong,材质球的 认识与高光参数以及共有参数的讲解。
6.凹凸节点,2D与3D贴图坐标节点,曲面信息采样节点部分参数包括 Facing ratio 与Flipped normal 讲解
7.玻璃,金属,卡通材质与应用。
8.分UV,画贴图。
动画班
1.动画的简单基础知识讲解及应用,子父关系,属性冻结,设置关键帧(set key)等,
2.Maya中Graph Editor(动画曲线编辑器)的讲解与应用,
3.Maya中的路径动画,驱动关键帧,变形器等的讲解与应用,
4.动画简单知识点的商业应用与案例分析制作。
5.Maya中Skeleton骨骼、Skin蒙皮的讲解与简单应用以达到对骨骼和蒙皮的大致了解。
6.对简单动作的理解与应用,配合Maya骨骼与绑定的应用作出动画效果。
Maya特效班 
1.Maya中笔刷特殊效果的讲解与应用。
2.Maya中预置粒子特殊效果的讲解应用。
3.Maya中粒子的创建与属性,动力场的应用,粒子碰撞与碰撞事件,粒子替代,粒子的表达式的初步应用。
 
D.艺术应用拓展班的相应4门课程
 
艺术应用拓展班的相应4门课程 
1、色彩学
2、构图与透视
3、故事版的制作
4、镜头语言 
 
 影视后期专业A班包括:A+B

影视后期专业B班包括:A+B+C

影视后期专业C班包括:A+B+C+D

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