课程介绍Course Introduction
课程介绍:系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。
适合对象:对游戏美术感兴趣,决心加入游戏制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验。
课 时:1400课时(九个月左右时间)
学习内容 |
时间 |
知识点 |
掌握技能 | |
游戏道具与场景 |
176 |
3D MAX界面介绍和基本操作应用, 熟练掌握二维样条线的创建、编辑和多边形建模工具的使用,熟练掌握道具建模和场景建模。 |
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3D MAX界面介绍和基本操作应用, 熟练掌握二维样条线的创建、编辑和多边形建模工具的使用,熟练掌握道具建模和场景建模。 |
道具、场景纹理制作 |
176 |
Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。较后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。 |
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Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。较后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。 |
游戏角色建模篇 |
264 |
人体建模/ 游戏人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢动物建模/ 游戏美术基础 |
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人体建模/ 游戏人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢动物建模/ 游戏美术基础 |
角色贴图绘制制作篇 |
264 |
ZBrush法线贴图绘制方法/ 游戏人物贴图绘制/ 卡通人物贴图绘制/ 四肢动物贴图绘制/ 游戏美术基础 |
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ZBrush法线贴图绘制方法/ 游戏人物贴图绘制/ 卡通人物贴图绘制/ 四肢动物贴图绘制/ 游戏美术基础 |
骨骼动画 |
176 |
Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 动画理论与游戏的理论讲解/ 动画实战演练 |
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Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 动画理论与游戏的理论讲解/ 动画实战演练 |
毕业创作班 模块技能强化训练(分组,各组各的就业训练) |
352 |
道具组/ 场景组/ 角色组/ 动画组 |
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道具组/ 场景组/ 角色组/ 动画组 |
咨询方式
学校介绍University Profile
国内的项目驱动型动画实训基地
辉煌八载 桃李遍栽
创威动画实训基地是南京创威数字动画旗下的专业教育培训机构,创立于2002年,是国内较早、较成熟及完善的数字动漫教育专业机构。依托创威动画企业强大的技术研发与制作实力,八年来已成功为国内外各大、中型企业输送各类中专业技术人才数千余名动画制作、策划等方面人才,这些学员业已成为各自企业中的技术中坚。
公司化实训 成就您的动漫梦想
多年来创威数字动画始终致力于国际数字动漫公司的新技术的引进与应用,力求将“先进的数字制作技术”、“纯熟的数字制作技能”以及“完善的人才就业服务体系”概念贯穿始终。全程采用“先进技术+项目实训+技能演练+创意指导+素质培养”的公司化化培训模式,在合理的时间内充分的培养自我,发掘自我,创新自我。
目前已经形成培养方向:
数字动画设计
游戏设计
影视包装
建筑漫游
数字艺术设计
操作平台 高起点成就大未来
南京创威动画实训基地提供优质的动画培训,游戏设计培训,影视动画培训,建筑漫游培训,美术培训,同时我们也专门为大学毕业生开设的大学生毕业论文项目作品的培训,让你轻轻松松做完毕业设计。为了响应的号召,对残疾人员进行特殊教育,我们专门推出为残疾人准备的动画课程。