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使用闪光灯就能营造出好光线的几种小妙招

一般大部份初学摄影的朋友都会害怕使用闪光灯,觉得闪光灯打出来的光很硬、不自然,甚至拍摄人像时拍得对方满面油光…

这篇文章介绍一下如何有效使用闪光灯,利用小型闪光灯和各种灯具营造出好光线!

在介绍使用闪光灯前,首先亦有几个重要因素需要大家知道的:

平方反比定律 (inverse-square law)

灯愈近,光线愈柔

方向,角度的影响

光比 (Light Ratio)

背景光度由快门决定,闪光灯决定主体光度(相同iso情况下)

闪灯的gn值

由于闪光灯实际的理论亦非常复杂,笔者决定用自己以往的理解,转化为简单的解说:

(一) 平方反比定律

当点光源与物件距离为1m时,输出为1/1 , 光圈为F16

当点光源与物件距离 为2m时,输出为1/4 , 光圈为F8

当点光源与物件距离 为3m时,输出为1/9 , 光圈为F4

当点光源与物件距离 为4m时,输出为1/16 , 光圈为F2

(二) 灯愈近,光线愈柔

原因是,光源愈阔,光就更柔,而闪灯愈近,光源面积对主体而言就愈大

而光的柔,硬,是描述阴影边缘的清晰程度

三,方向,角度的影响

闪光灯的方向,角度,可以表现到物体的形状,轮廓,深度

而闪光灯是模拟太阳或者现场光,所以角度主要是由高位向下照

一般如果拍摄与灯光的位置,以及照明方向相同,会令主体缺乏立体感

四,光比 (Light Ratio)

一般亮部与暗部的测光值相差一级时,光比是1:2,

一般亮部与暗部的测光值 相差两级时,光比是1:4,

一般亮部与暗部的测光值 相差三级时,光比是1:8。

如果光比是1:1的,主体侧会欠缺立体感,而光比愈大,主体的阴影部份则会更深色

五,背景光度由快门决定,闪光灯决定主体光度(相同iso情况下)

如果在相同ISO 情况下,背景光度是由快门控制,而闪光灯是决定主体光度

但是,如果快门太慢,亦会影响到主体的光度,因为主体亦会吸收环境光。

不同的灯具

正方形的柔光箱 (Softbox) – 方向性高,照明范围受softbox大细所影响,但可以容易控制到照明的方向与角度,适合拍摄两至三人

白色柔光伞 (Umbrellas) – 方向性低,照明范围大,方便携带,适合拍摄大合照用

蜂巢 (Honeycomb) – 方向性高,照明范围需要视乎用那一种度数的honeycomb,适合打发光用

颜色gel纸 ( Colour Effect Filters) – 一般闪光灯为5500k 色温,加入Colour gel 是改变闪光灯颜色或者色温

无线引闪 (Trigger) – 负责控制离机闪灯

闪光灯 (Flash) – 造出人造光源

灯脚及灯头(Light Stands&Umbrella Swivels) – 安装闪光灯及灯具

小型反光板(Bounce Card) – 机顶灯时令光更加柔

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