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小孩没基础学少儿编程为什么要从Scratch开始

小孩没基础学少儿编程为什么要从Scratch开始?在所有的编程语言中,Scratch图形化编程是目前公认比较佳的,比较常见的少儿编程入门语言。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)在2007年发布。主要面对青少年开放,是图形化编程工具当中比较广为人知的一种形式,所有人都可以在软件中创作自己的程序,截至到2021年仍在更新。

接下来小编带领大家来认识一下Scratch

1、播放音频文件

音频文件的格式非常多,但是[Scratch]仅能识别两种格式:wav和mp3。有三块积木可以控制声音的播放:

前两者都能播放指定的声音。“播放声音”积木在声音开始播放后立刻执行后面的脚本,但是“播放声音等待播完”积木则必须要等到指定的声音播放完毕才执行后面的脚本。“停止所有的声音”顾名思义就是停止播放所有的声音。

小孩没基础学少儿编程为什么要从Scratch开始

下面我们来看看两个积木的不同效果:

两种方法各有所长,上面的方法简单,但是本次播放到下次播放之间可能会有很短的一段空白声,是重复播放的过渡不是特别的流畅。但是下面的方法就能避免这个问题,因为“等待...秒”积木能够让你控制播放的时间,可以通过这个找到一个比较好的更自然的过渡点。

2、弹奏鼓声和其他声音

在制作游戏的过程中,往往希望在玩家击中目标、完成任务的时候添加一些音效。使用“弹奏鼓声...”积木可以轻松的做到这一点,同时还能以指定的拍数弹奏18种音色。下面我们来看一段脚本:

这段脚本包含一个“重复执行”积木,重复10次。每一个“重复执行”都弹奏相同的鼓声,但是节拍不同。

我们所说的节拍不是指弹奏的时间的长短。要让每个重复的总时间减少,可以使用积木“将节奏设定为...bpm”或“将节奏加快”来调整节奏的值。默认情况下节奏数值是60bpm(即每分钟60拍)。

3、创作音乐

除了弹奏鼓声,Scratch还能弹奏音符,从而可以创作音乐。“弹奏音符”积木可以弹奏范围从0到127的音调,同时还能指定拍数。设定乐器为...积木可以设置不同的乐器,即音色,一共有21种不同的乐器。让我们用这两种积木创作一首歌曲吧!

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