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呼和浩特什么是Scratch图形化编程?Scratch是麻省理工学院“终身幼儿园团队”发布的一种图形化编程工具,所有人都可以在软件中创造自己的程序。
早在2008年,Scratch就发布了,历经了1.0,1.4到2.0,3.0版本,Scratch的用户群得到迅速扩大。
不仅是中学生,就算大学入门、美国宇航局(NASA)都把Scratch搬进了课堂,当做学习编程的较佳工具。
打开Scratch,我们可以看到以下界面,一共有四个模块区,分别是代码区,脚本区,舞台区以及角色区。
代码区列出了Scratch编程的代码,包含了绝大多数传统编程语言拥有的代码,分别是运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木模块。
学习Scratch时,通过鼠标把代码区的编程代码拖动到脚本区,就完成了一条程序命令的书写,点击小绿旗,就可以在舞台区看到程序效果。
通过Scratch图形化编程,基础差入门,有助于孩子学习基本的逻辑、关系推理,孩子们学好Scratch后,再学习编程语言,有事半功倍的效果。