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太原学习UI设计应该去哪里

  真正驱动UI设计的,是用户思维模式

  设计UI时,比布局配色动效更重要的是用户思维模式。

  作为设计师,尤其是需要设计面向大众的 APP 和网页等数字产品的设计师而言,我们必须创造出用户能够自然理解的东西,以人们能够清晰理解、不言自明的 UI界面和用户体验,来作为设计的较终目标。即使是再新鲜的产品,在设计的时候,也需要拿出用户能够感知得到的「熟悉」的模式,确保用户在使用过程中不会感到割裂,不会觉得混乱和迷茫。

  在这种语境之下,许多设计师会担心一个很实际的问题:我设计的东西会不会不够新颖,会不会缺少突破?

  不过,此时这样来提问兴许并没有问对问题。因为真正驱动 UI设计的,应该是我们常说的套路或者说是规则,更深层的东西,其实是用户的思维模式和心智模型。

  举个例子。

  你可能需要为大学的老师设计一个管理教学的仪表盘界面,这个仪表盘界面中需要呈现一些基本的功能,比如可以让教师为学生上传课程,课程资料,安排考试,发布考试成绩。他们可以通过整个仪表盘和学生进行互动,可以发布作业也可以收取作业,检查作业。在这个需求设定之下,接下来,我们可能需要从教师的角度来考虑整个仪表盘的 UI 和 UX设计。

  在这个案例当中,我们需要思考一些问题。当教师在为学生上课的时候,他们对于课程,对于每个学习单元,甚至于是阶段性的测试的安排,都有着清晰的认知。他们的大脑当中,对于每一本教材,以及需要教授的知识点,在自己的大脑当中都有着明确的记忆,可以列举成列表,能够进行管理,传授给学生。这样一来,一切似乎都非常清晰了,设计师如果做的功课够多的话,能够地打磨出一个大学教师们喜欢的、易用的仪表盘界面。

  但是,这样一来,设计师会忽略这个事情的另外一个层面,那就是学生。

  老师是整个这个课程管理系统的仪表盘的掌控者,而学生同样通过它来学习课程。当学生面对一个课程的时候,他们并不会如同他们的老师一样,对于整个课程有清晰的认知,没有一个完整的概念。他们不具备老师的思维模式,或者说是拥有一种截然不同的心智模型。他们在面对课程的时候,可能更多的是零散的问题:

  设计自然也会有四两拨千斤的效果

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