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郑州金水区教平面ui设计的学校名单榜首今日公布

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  平面设计师可以胜任UI设计师的工作吗?
  一:设计思路的差异
  以前在广告公司,我们卖的是创意,也就是与消费者沟通的方式和内容。说白了就是告诉广告主,你应该在哪里吆喝对谁吆喝以及怎么吆喝。纯属B2B行为。可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而在一张宣传页的一生中,和每个读者接触的时间很可能是低于7秒的——这是所有传统广告的共性,它们是被动的——也正是这7秒定律的存在我们不得不考虑要如何在较短的时间吸引我们的读者把它读完并对广告主的产品发生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
  然而作为app来说,它本身就是一个产品,这可是B2C的——我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新,在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
  简单的来说:平面设计是二维的,UI设计多了一个维度:时间
  需要考虑到界面随着与人的交互,在时间的轴线上如何做出变化。
  二:设计载体的差异
  平面设计以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。很多情况下,往往相差一毫米,一个产品的包装盒就无法成型。而UI设计是存在于像素世界中的,举个较简单的例子,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐,但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业UI设计师在设计框架结构时常常出现失误的原因。
  总结:
  传统平面媒体多数为纸媒,如杂志、海报、书籍、包装等。
  UI设计的载体是用户界面,也就是电子屏。
  平面设计师平时思考载体的问题都是印刷、纸张、墨色、cmyk等等。
  UI设计师平时考虑的载体则是设备平台、屏幕尺寸、标注、像素分辨率等等。
  那么一个平面设计师能胜任UI设计师的工作吗?
  主观原因
  【经验与知识体系的缺失】根据以上载体与工作内容的变化,作为平面设计师完成UI设计工作,首先对新的载体的不熟悉或完全无知,比如、尺寸、字体大小、间距留白、图标、控件库、命名规范、设计流程、规范、等等本应该是作为设计师能够轻易完成的工作,导致其不能完整流畅的完成。
  【意识转换的断层】作为平面设计师,设计过程中往往把创意作为首要任务,然而UI设计的要求则是需要设计者在满足基本的人机交互逻辑,比如可用性、易用性、一致性的基础上再去发挥创意与美感,导致了设计过程中的意识断层。
  综上,胜任UI设计的工作,那么对一个完全从事平面的设计师来说是比较困难的。但反过来,一个UI设计师完全能从事平面设计的工作。想要从平面设计师的转UI设计还是要自己努力学习钻研。如果有高人带一两年就可以,如果想要转UI,就参加报班学。能够系统全面的学习UI设计的知识。

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