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青少年学少儿编程的线上培训机构西南推荐名单榜首一览

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  少儿编程,50年前开始的故事
  1968年,皮亚杰(编者注:皮亚杰是儿童心理发展学的奠基人,上个世纪较伟大的教育学家之一)的同事,MIT人工智能实验室创办人之一的西摩尔·佩普特(Seymour Papert)从LISP语言的基础里创立了LOGO程序语言。LOGO语言是有史以来个专门为儿童设计的编程语言。在计算机极其复杂的年代,LOGO语言把编程简化到了。
  上世纪90年代,台湾推出繁体版的LOGO语言,称之为:【葛拉堡/Gerlabau】,其后也推出了中文化的LOGO语言,分别是“易乐谷/ELOGO”、“创新CX-LOGO/微世界”和“Flash版Logo语言”,发扬了中文编程的优势。
  Papert提出儿童编程较重要的,不是学习所谓的知识,而是通过编程来改变思维模式。“不是learn to code,而是code to learn”。这是他创立LOGO语言的初衷。
  秉承着这样的理念,在Seymour Papert创造了LOGO语言的四十年后,2007年,当初他在麻省理工带过的一个博士生Mitch,创造了Scratch。网址是麻省理工学院网站的一个分支,这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。
  Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
  经年以后,少儿编程又有了长足的发展。
  2013年,美国在线编程教育网站code.org发起“编程一小时”活动,时任美国总统奥巴马不仅拍摄了一段宣传片支持,并且亲身上阵写了一段JavaScript代码,这也让他成为美国位会写代码的总统。奥巴马之后,美国科技圈名人比尔盖茨、扎克伯格等也纷纷发言,号召编程要从娃娃抓起。
  2014年,英国教育大纲规定计算机编程是5-16岁儿童必修课程。
  2017年,新加坡全面推动少儿编程教育,中学考试中加入编程考试科目。
  日本预计将在2020年将“编程教育”作为日本所有的必修课全面开设,至2021、2022年,日本所有初、高中也将按照新修订的学习指导要领开设“编程教育”必修课程。

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