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青少年科创教育值得投入吗

学习不仅仅是告知他们这个东西是什么,更要进一步引导他们去探索为什么,更深层次的学习和对新事物的探索,永远都是建立在学习兴趣和不断的提问之上。

例如课堂手工课是做一个小沙包。一般老师是这么教的:步,教怎么裁剪布料;第二步,教用针线来缝合;第三步,缝的时候收针怎么做。较后,把沙包封上口,填充沙子。学生只要按老师教的方法一步一步做,就可以做出一个统一的小沙包来。但STEAM课是这样教的:步,老师问学生,沙包是干什么用的。你要回答这个问题,就得和现实联系起来,思考它的功能是什么。沙包是玩的时候互相丢的,打到人的时候不能很疼,就不能用坚硬的材质来做,但又要增加丢得远,还得有一定的重量。

学校教育相对而言为以班级课堂为主的小集体环境成长,无法全面了解社会;而补习教育也同时属于小集体环境成长,以学习巩固课堂所接受的文化课知识作为认识社会的主要视角,缺少全面认识;少儿科创教育注重帮助孩子建立认知社会的科学框架,促进他们的全面发展。

青少年科创教育值得投入吗

科创教育是以培养青少年创新能力、创新精神、创新技能的教育,作为教育界的一种新理念和新模式,世界各国都对其加以重视。在我们的有关教育规划中也明确提出,要探索机器人教育、编程教育及创客教育等新教育模式,加强对学生科学素质、信息素养和创新能力的培养。

科创教育是一种注重实践的跨整合教育理念及模式,能够有效地激发孩子的兴趣,增强孩子对各种知识的理解。科创教育的学习能够完善学生的知识结构和思维方式,培养他们的创新思维和创造能力,从而促进学生的全面发展,并为满足经济社会和科技发展对人才的需求奠定基础。

STEAM教学法的核心在于在动手的过程中培养孩子的思维,强调用“不教”的方式去“教”孩子。这样的“不教”比“教”更费时间和精力,感受到的效果也更“慢”,可就是在这样的“慢”中,孩子才能有更充足的时间去将知识理解、吸收、转化和迁移。毕竟,在知识更迭如此迅速的现代,任何死知识都比不过一个活脑筋更管用。

综上所述,学校教育以全面发展为培养目标,实际上在应试教育的束缚下并不能达成全面发展的要求;补习教育只是为学校教育服务,以提高孩子文化课成绩为己任,并不参与其他方面的培养;科创教育则是真正以促进青少儿全面发展来进行培养,注重培养孩子的科学艺术的兴趣,通过兴趣培养间接提高孩子的综合成绩和素质,既可成为专才,也可全面发展,可根据自己的实际来选择,讲究科学性和人性化。

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