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逻辑思维能力,是孩子发展的一个基本能力,在文理各个方向都是十分重要的基础。少儿编程,可能是次对孩子正式的、系统的进行逻辑方面的锻炼。
逻辑变量
起点就是逻辑变量或事件的真或假。真或假是逻辑世界的两个基本值。
比较逻辑
对于用比较判断的逻辑,是孩子有直接经验并可以学习的基本逻辑判断,大于、等于、小于三种逻辑判断。
事件逻辑
事件逻辑,基于事件的判断,也是儿童比较熟悉的。少儿编程用几种基本的事件模式,来生成事件判断语句。在Scratch中都是以“触碰”为核心动作来构建的。
逻辑运算
在简单的逻辑推理中,三种基本逻辑运算是较重要的基础。即与逻辑、或逻辑和非逻辑——这三种基本逻辑在少儿编程中大量的使用到。
逻辑控制
逻辑控制,包括条件判断、循环控制和等待。这些既是少儿编程的基本逻辑控制语句,也是逻辑思维锻炼的一个基本工具。