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ui设计师应该学什么

  UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

  好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

ui设计师应该学什么

  ui设计师一般做什么

  交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

  任何的产品为了增加质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

  ui设计师原则

  界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性,界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。它是每一个出色界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。在视觉效果上便于理解和使用。用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

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