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北京商业插画培训班课程介绍

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由于游戏原画的难度比较大,所以很多童鞋进入游戏原画行业都感觉相当的吃力!那么如何学习游戏原画呢?游戏角色原画和场景原画有没有好的学习方法呢?怎样才能达到就业水平呢?想必很多同学都希望能够获取到一些好的方法和技巧,下面我为大家总结几点学习原画的经验和技巧:


1.基础,基础是游戏原画创作中较为重要的基石,在我们基础的学习中应该对基本的美学法则了解,黄金分割,平衡,比例,节奏,等。应该有很多同学有过这样的情况:脑海中联想偏偏,但是不管怎么就是画不出来!这就是典型的基础功底不扎实!所以把原画基础学好是非常重要的。至于基础怎样来培养呢,那就需要?同学们多方途径来获取学习原画基础的知识和教程,比如由名动漫推出的《有画快说》游戏原画视频全集教程咨询老师


2.设计,?设计是艺术和应用的结合,游戏原画设计在整个设计领域中是和绘画结合的比较密切的。但是设计始终是设计如果以绘画的学习方法去训练原画,那初始的方向就有问题。绘画是设计的表现形式,当然不是设计本质。


3.审美,?我们做的是个商品,商品必须有服务对象才具备价值。我们制作的游戏是针对的用户是年轻人所以我们必须了解年轻人的喜好,做出大众喜欢的游戏,这一点要求我们的游戏要符合大众审美。大众审美有了目标就要去考虑怎样达到。。还有服装设计,工业设计,园林规划等等这些设计种类的基础知识。这些知识是经过时间的历练形成的。有些朋友就会有疑问了我是想要学习原画的干嘛让我学习怎么多的其他设计?在我们画画或设计东西的时候会不会遇到这样的感受这副画或者这个设计看起来不舒服


,这边空点加点花纹,加上之后疏密关系又不对了。上面所说的设计基础就可以帮我们把这些感觉具象化,让我们找到规律…


4.分类,了解了我门需要学习的内容,剩下的就是分类学习了。首先是我们设计的表现----绘画


绘画又分感性和理性两个方向。我们先说一下理性的学习方法:理性是指的我们的理性思维和眼手的配合能力。比如我们拿画笔去还原我们眼中看到的物体,里面包含了透视,光影,明暗,和色彩。我们在训练理时要抛开原有的已经形成的绘画套路比如固定脸的画法。我们应该去写生,去对比各个部分的比例关系,来还原眼睛看到的物体。大家想要提高可尝试用特别的方式来联系绘画,反向绘画,等来训练。我们再说感性的部分。


我们在看到大师的绘画会产生共鸣。这是因为绘画和音乐还有文字一样,是情感的载体。我们把看到的风景,人物,遇到的事情等得到的感受,通过绘画传达给观看者。这就是感性的部分。我们主要通过画面的构图,人物的表情和动态。还有场景的光源和色彩来等来表现。这个方面的学习主要针对插画和游戏宣传。


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