深圳火星时代设计培训学院

试听课 + 活动课
填写信息优先获取试听课

位置:学校首页 > 学校动态>动画设计就业前景怎么样

动画设计就业前景怎么样

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。全国各地拥有20家教学中心“一地就学,全国择业”。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

动画设计就业前景怎么样

动画设计就业前景怎么样呢

1、影视公司

顾名思义,影视动画公司就是以制作动画电影为导向的。

但是这个行业好吗?客观地说:不好也不坏。

如果你能做一个好的项目,一部好的动画片,那么你的前景是非常好的。因为你可以学习如何把一个想法变成一部好的动画电影的整个过程。例如,如何设计脚本?动画子镜头是如何设计的?它包括造型标准、整个场景的审美效果和特效。如果你没有看到这些东西,如果你仅仅依靠你的想象或者培训机构的老师告诉你,你就不能完全理解它们。

当上了导演甚至导演之后,你会逐渐成为导演。也就是说,你必须先看到路,然后才能走。

有很多好的动画项目吗?可以用手指数!

他们中的大多数都是糟糕的电影,不仅是编剧,还有导演。导演的艺术造诣决定了整个团队的高度。剧本本身不是很好。再加上视觉效果不佳,可以想象票房几乎是走红街头,赔钱的可能性很大。

当一个项目无利可图时,导演拿不到红利,制片人赚不到钱,较底层的设计师只能衣食。之后,即使你换了工作,导演看到你参与的项目都是烂片,那么你要想进入一家好的影视动画公司是非常困难的。这很可能会演变成恶性循环。工作几年后,收入不是很好,他们经常加班加点。在过去的几年里,他们中的大多数人选择转行,做一些不痛苦但只够温饱的工作。

2、文化传媒公司

想想电视上有动画的小广告,电梯里的动画广告,还有账户上的漫画。这些都属于文化传媒公司的产品。

文化传媒企业的盈利点之一就是广告收入,这一点低于动漫、游戏行业。所以你在这个行业的工资一定比前两个行业的工资低。发展规模的前景会小一些。要成为行业的佼佼者,就要有自己独立的门户网站,做外包设计。

但同样是外包,影视游戏外包订单量远大于文化传媒企业。从努力程度来看,这个行业的压力和工作强度不低于前两个行业。

不过,由于门槛会低于前两个,很多没有进入影视游戏公司的学生较终会选择这个行业。

不能说这个行业不好。如果混入独立门户,自主创业,这个行业的发展前景不亚于前两个。但从工作收入的角度来看,会低于前两种。

不过,以上三个行业对于动漫专业的学生来说也是非常理想的。大部分学生由于软件能力、美术造型能力差,没有任何工作实践经验,毕业后直接转行。他们有的去教育机构当儿童艺术教师,有的干脆做跨境销售。这些离职率不是少数,而是大多数。事实上,较终进入这三个行业的学生其实是少数人。他们能在这三个行业混10多年,成为大人物,这也是很少见的。

3、游戏公司

大部分动画专业的学生会选择走游戏设计的道路。原因也很简单,就是老板开的薪水高!

事实上,游戏产业的整体营收规模远高于影视动漫产业,因为游戏能够吸纳的用户时间和规模都比影视动漫产业高。

另外,电影动画的盈利点不在作品本身,而在于以人物为IP的泛文化产品。比如,迪士尼的《冰雪》播出后,票房只是盈利的开始。公司将生产以艾尔莎为主题的系列产品,如文具、书包、服装等,这是动画片真正的后期盈利点。但能有多少公司呢?

游戏公司的盈利点主要是游戏本身,有人在砸钱玩小游戏。制作游戏的成本和周期实际上比影视动画公司要少。

很多人认为游戏应该做很多编程,但实际上,游戏程序是模块化的。你什么意思?角色跳跃和旋转的程序命令几乎相同。这些代码可以直接嵌入,如果你购买它们作为一个整体。

事实上,在游戏产业中,艺术占有非常大的比例。这涉及到:2D、2.5D、3D等呈现方式,即一家游戏公司需要非常大量的艺术类学生。

所以就就业难而言,游戏艺术更容易进入,因为市场需求量大!

从整体收益分析,游戏电影动漫产业会遇到运气问题,也就是你的项目质量问题。你的项目好,项目收入大,你的收入也会很高。

如果你的游戏项目不赚钱,你很可能会因为收入长期没有增加而加班辞职。

但从整体客观的角度来看,游戏产业还可以。因为游戏失败的概率比动画要低。

领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网