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南京游戏原画设计师培训班地址

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你为什么要选择学习原画呢?是对绘画感兴趣?还是学习了很多年的纸绘,想要有所提升?还是想转型做原画师,把原画当成本职工作?还是因为喜欢游戏所以想要学习原画?

游戏原画是游戏制作前期非常重要的一个环节。原画师要根据策划方案,设计出整部游戏的美术方案,比如游戏道具的设计、游戏角色的设计、游戏场景的设计等。原画分为概念类原画和制作类原画,风格、气氛、主要角色和场景的设定等属于概念类原画设计,游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等属于制作类原画设计。原画的设计为后期的游戏美术提供基础和依据,所以游戏原画的设计要为后期提供方便,能够顺利的制作出角色和场景等。

学习游戏原画,需要掌握哪些技能:

1.美术基础美术基础是原画师的基本功,通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,对色彩的了解以及对色彩运用、构图法则、技巧、透视。2.角色设计人体结构姿势动态,角色设计,不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,把握角色性格、身份特点。3.场景设计原画场景设计理念,建筑的设计风格,场景氛围设计,气氛烘托,绘制具有视觉冲击力的场景。

原画师在原画设计的时候,要注意以下三点:

1.结构清晰

游戏原画设计要结构清晰,方便后期制作人员制作。

2.色彩感觉

一般原画对原画师的色彩要求比较高,需要适应不同风格,比如Q版的色彩更活泼艳丽,写实的风格更沉稳。

3.设计感

在原画设计上要有设计感,不论是你的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人眼前一亮的感觉。

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