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火星时代教育培训插画课程有ui插画设计师、广告插画设计师、儿童插画设计师、漫画插画设计师、自由插画师等,重点学习的内容包括UI界面设计、创意图形与海报设计、封面插图设计、多格漫画设计、商业绘本设计、场景概念设计、Gif表情设计等,学习插画师就到火星时代,教学质量有保障,就业率好。
掌握核心插画技法,提升商业创意思维
火星时代全新商业插画课程,保留原有插画基础表现绘制手法外,全面与UI的商业海报、电商广告、移动端产品推广、 实体产品包装设计、书籍设计、 服饰图案设计等进行商业化技能要求的整合,培养集艺术、商业双结合的插画设计师。
数位手绘人物插画
数位绘画基础、二次元动漫角色、古风角色表现、色彩肖像插画
IP设计与产品创意插画
卡通角色设计、IP角色延展、产品包装插画、文创插画实训
互联网运营设计插画
儿插风格表现、商业运营插画、视觉创意插画、作品集设计
在火星学插画,你将得到
掌握插画核心技法:提高配色、造型、构图能力,让作品 更出彩。
主流热门实用风格:掌握11种实用风格主题绘制技法与创意的思维方法。
激活商业思维:了解并满足甲方需求,掌握商业提案能力,顺利过稿。
了解行业风向:了解市场需求,增加接单机会。
一地学习就业:学习就业一站式服务,提供就业推荐服务。
原画与插画有啥区别
原画和插画都属于绘画艺术范畴,但原画是游戏影视项目的制作环节之一,注重设计,不是完整作品,不可出售;插画是独立岗位,注重画面美感,作品完整,可以独立出售。除此之外,两者在制作流程、表现形式、作用等方面也有着巨大差别。
1、制作流程不同
原画是整个游戏或影视制作项目流程中的一环,上接策划下接模型,原画需要根据策划文字稿来准确形象地绘制,之后需要将原画设计稿交给模型师进行模型制作。
插画是一个独立岗位,不涉及很多流程,一般是插画师接单后个人独立完成作品。
2、表现形式不同
原画不是一张画,原画师需要根据策划文字提供的风格和设计意图进行制作,较终形成设计稿,包括效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等内容,还需要有文字注释。
插画是一张画,插画师可以在客户要求的基础上随心所欲地进行创作,有自己的创意和个性,较终呈现的是一幅完整的插画作品。
3、作用不同
原画服务于游戏、影视作品项目,将策划文字具象化为图画,为后期的制作流程提供了参考标准和制作蓝图。
插画服务于商品,将故事情节以画面的形式呈现给用户,起到补充正文内容以及艺术欣赏的作用,也有宣传作用。