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AE常用表达式解析
slider表达式的运用
slider
通过expression control中的slider控制一个定值变化
假如控制变化的随机位移然后让其停止
slider=effects("SliderControl")("Slider")
然后对slider做函数运算
例如随机函数
l wiggle(8,slider)这样就可以控制表达式。也可以控制摄像机镜头的调整。
随机函数控制
wiggle
假如在做随机函数的控制时
wiggle(5,40)[0]
中括号里面的数值0表示---XYZ在AE中定义的是
X轴用0表示Y用1表示Z用2表示。
5是每秒抖动5次,40是每次抖动40个像素。
通常和摄像机的position(位移)和point of interest(聚焦点)一起使用,对摄像机的镜头进行调整。
抖动表达式还可以和mask的移动,人偶工具的节点进行抖动的设置。
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