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影视动画场景氛围的营造是怎么样的

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影视动画场景氛围的营造是怎么样的

影视动画场景氛围的营造是怎么样的

1.营造生动感

动漫的场景即使画得再生动、再真实依然是假的,欠缺真正的场景室内空间生动感。真正的场景中有不确定性的气体感,因为气体的流动性,即便场景不动、光与影不动、摄像镜头不动,—切全是停止的,观众也可以感受到场景中的立体式、活力和炫酷。动漫的场景仅仅一幅画,是“死”的、“平”的,美术绘画水准再强的美术家也不太可能绘制气体的流通感,因此 为做到更快的实际效果,应将场景解决得尽可能丰富多彩些、变化多端些、数据量大些,使观众在赏析影片时不容易觉得简单,填补场景生动感欠缺的缺陷。

2.构建新鲜感

动漫影片较适宜主要表现的是想象、超现实的主题,这也是由动漫自身的超现实的逻辑性特性影响的。观众期待在动画片中见到现实生活中没法看见的情景。因此动漫影片在情节、艺术手法、视觉冲击等领域会较大限度地融进超现实要素,以达到观众的美感心理状态希望。比如,宫崎骏的诸多影片上都有超现实的、想象的內容,即便 是超现实主义的主题,也是有一部分奇幻剧情渲染气氛,如《千与千寻》让奇幻气氛到达了。

因而,在场景设计方案领域也应合理地相互配合鲜为人知、含有层次感的场景,让观众能够从这当中觉得到新鲜感。

3.生产制造紧迫感

根据纷繁复杂的场景室内空间打造出紧迫感,是生产制造影片伏笔的主要方式。如《千与千寻》中千寻寻找锅炉爷爷时历经外边的铁梯向下看时的界面,可造成人是否会摔下去的紧迫感。根据场景生产制造出的紧迫感,加强了影片的节奏感。较适当的场景便是在充足的场景室内空间中,能更快、较地传达出信息内容,突出重点,令观众在丰富多彩生动的空间感中,掌握原创者的用意。

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