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如何开发自己的游戏呢

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

如何开发自己的游戏呢

如何开发自己的游戏呢?

必备条件

一种游戏的开发前提是节目策划++艺术。

策划可以自学,从模仿开始。“末日启示录”,神的大游戏作品上刻超级马里奥。

程序也可以自学,这是较能运用所学。我当时工作用Flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。

美术,我会的。如果你不能学习艺术,像素绘画是较低成本和较有效的方法。

硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);

软件:aseprite(35RMB),使用0元开源的游戏引擎

不到7000块就可以开发游戏了!

降低试错成本

游戏开发新手较大的问题是他们不知道什么是好游戏。尽可能减少试错成本是成功的关键..

我学到的语言是,使游戏可以发布到网上,找到频道可以发布的游戏可以大大降低成本的试错。flash和H5游戏可以发布到4399原创平台(发布游戏0元),Google开发者25美元,apple开发者99美元一年,steam每个游戏100美元。

新手选低价分销渠道..

如果我现在选择一种游戏编程语言,我会学习h5和js或unity但优势是我可以一次编写全部,在多个平台上发布,并尽可能多地触及玩家。

如果要制作特定类型游戏,可以学gamemaker,rpgmaker,橙光这类特定游戏类型的工具和引擎。

反复迭代

下载和游戏的发布,保留率后,需要重点关注的打开率。

分析平台上的其他游戏,互相学习。不同的平台有不同的用户群体和风格,所以在一开始尝试和制作小游戏是一个很好的策略(也适合业余爱好者在工作)。

迭代游戏规划方法,游戏艺术风格..

预估游戏生命周期

一个人开发游戏,拿游戏开发所有内容,需要严格自律,管理好自己的时间..同时了解游戏的生命周期。

游戏,就像人一样,有一个生命周期。好游戏的寿命更长,多年以后还有人玩。但是很多游戏都和系统有关,如果诺基亚关门了,那么诺基亚系统上的所有游戏都会消失,没有人再玩它们了。从这个角度来看,h5网络游戏可以提供很多东西。

游戏是从想法中诞生的。一个游戏点子代表一个游戏。开发者首先想出一个游戏,然后丰富并扩展成一个游戏。

市场上大多数游戏都是互相借用的。对于初学者来说,优化和完善现有的游戏类型是一个好主意。

确定游戏进入开发阶段。首先增加游戏引擎能够实现所有的游戏,第二个是要确定合适的艺术风格。

连像素画,有无数种艺术风格..您可以选择匹配的风格目前的技术水平,使成本较低。

现在比赛越来越多,竞争也很激烈。一个游戏的成败可以从它发布后一周的数据中看出来。只有认真思考一下本场比赛的价值的球员,提供一个独特的游戏体验,才能在市场上占有一席之地。

宣传游戏

充分利用各种平台推广自己的游戏。建立自己的网站,运营社交账号,利用taptap等分发渠道,还有众筹网站。

宣传越早,可以获得玩家反馈越早..具体案例可参考皮克皮肤,继续公布游戏开发进度。

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