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游戏原画角色设计基础之人物画法

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游戏原画角色设计基础之人物画法

游戏原画角色设计基础之人物画法,人物的话是比较常见的人物画法,光影关系,材质关系,结构,这些基础打好了无论怎么画都不会是问题。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画角色设计基础之人物画法。

首先我要纠正一个概念,并不是人物所有的造型,线条都要画得非常具体,准确和好看。只要理解了这个概念,这个问题就不是问题。举个栗子,很多新手会画死远景,各种小人和淡水等问题,主要是没有把对象抠出来。

初学的新手,一定要注意关注远景和近景,透视线和虚实等这些东西。至于线条,再勤加练习就好。用黑色线条调出高光。较好的方法其实就是教科书的绘画步骤,在临摹中自己发现问题,也可以在写生中提高。

只有把技法熟练到一定程度了才能上行。所以用绘画步骤去学习,特别枯燥,并且效率非常低,效果也不明显。随着游戏行业的发展,人物雕塑,角色模型,场景模型等等。需要的美术技法和绘画知识也越来越多,建议新手从角色,手游开始入手,慢慢来。

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