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上海好的游戏设计培训机构

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想入行原画行业,从基础应该怎么练起

原画行业何为基础,何为原画行业需要的基础。好多人都有个误区,觉得基础就是素描色彩速写件,这太片面了,事实上美术相关行业里每一个行业所需要的基础都是不同的,件只能说是美术考学的基础,或者说——基础中的基础。而这其实是远远不够的。那么来说说原画的基础是什么。在讨论原画行业需要怎么的基础前,要先明白这个行业的工作性质是什么。游戏原画大部分情况下,是给游戏内建模提供设计图的一个设计类行业。所以原画师所设计出来的东西必须能够满足立体空间内的合理性和美感,所以原画所需要的基础,应该是空间想象能力——我喜欢管它叫脑内建模能力。什么叫空间想象能力,就是“能在脑海内给一个物体360°转角度,并且可以计算出各个角度打光”的能力。有了这个能力你才能在一个空间中而不是在一个平面上做设计,你才能真正脱离参照物进行创作。

游戏设计学哪些课程?这个问题已经成为小伙伴们关注的问题之一了,接下来的时间,小编就给大家介绍游戏设计学哪些课程。

游戏设计主要是学习各种游戏中的火焰、水、光等制作。Bone与Biped骨骼与蒙皮,主要是学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。

后是动画理论与游戏理论的讲解,由简入繁,将传授制作动画的经验,学习基础动画到游戏动画制作的,吸收游戏公司额经验性的用法。

游戏中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光剑影,爆炸的烟雾、飞散的碎片、碎片上附着的火焰,那些雨雪天气,瀑布水流,这些都是由游戏设计师设计出来的。

游戏设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一个爆炸的,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武器爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑,如何把整个爆炸场面表现的真实而富有艺术感。

上面就是游戏设计学哪些课程的介绍了,如果各位同学对此还有疑问或者有更多的问题想要咨询,都可以随时与我们的在线咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。

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