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上海动漫设计专业学校学费多少钱

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论画师是怎么练成的?

从自学游戏原画,可以说并不容易。如果,你现在正在摸索这条路,那么,请注意,原画师的成长是需要长时间的累积的,而不是一朝一夕就能成的,自学是成本低,效率低,时间长的。市场的需求是不停变化的,跟不上市场脚步总会被淘汰。自学请谨慎对待!

游戏原画的广度非常高,因为游戏本身可以非常多样化,风格和制作方式的不同都会导致流程的差别,所以仅仅从成为游戏合格的游戏原画是这一点出发,并没有泛用的标准。但是有俩点是泛用的,1是绘画基础,2是设计基础,从合格的标准来看,画技不能给设计带来太大的障碍,设计表达能到位既可。

从这俩点出发,从要成为一个合格的游戏原画师,需要进行俩部分的学习,绘画的基础和设计训练,而这个绘画不一定所有人就能立即学会,还必须有绘画细胞,所以当你想从事这一行的时候,请考虑你是否能熬住至少一年的破茧期。

绘画基础透视,基本造型,素描关系,色彩等;

设计基础构成(平面,立体,色彩),草图(线稿)表达,造型设计,必须熟悉的工具,纸笔,绘画软件PS、sai等和基本的3D软件。

创造力——和所有的设计师一样,设计师必须拥有渊博的知识,领域涉猎广泛,重要的是创造力,拥有设计师审美思维方式。对于审美不足或者是美术功底不足,只能沦为底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。

以上是一些比较基础的,并不代表要全部学到很深入,至少有一定的程度的了解,这决定了一个原画师能走多远,未来的概念设计师还必须学习下3D软件和合成技术。

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