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游戏原画学习该怎么练习光影
1、正面光
正面光相对于其他方向的光源阴影面不大,不容易形成体积感,所以在画图的时候要注意把物体的体积光表现出来
2、背面光
也叫逆光或者轮廓光。理论上来讲,这是被摄体恰好处于光源和照相机之间的状况,这种状况极易造成被摄主体曝光不充分。从画面上来讲,这种光源可以增强被摄体的质感,增强氛围的渲染性,增强视觉冲击力,增强画面的纵深感。与顺光相反,这是一种视觉冲击力特别强的光源。
3、顶光
顶光是来自被摄人物头顶上方的光线。因此在人物身上水平面亮,垂直面暗。头顶、肩膀上方、额头、颧骨、鼻子、上唇、下巴尖等高起部位被照亮;眼窝、颧骨下方、鼻下等凹处隐藏在暗面。
4、侧面光
光线与被摄体成90°左右的角度的光源。这种光线能在主体物上直接产生明显的对比。或者是画有形状的侧面光,类似于从窗户射进来的光,把形状印在脸上。
5、低光
底光一般会出现在比较暗的环境中,光从主体物下方打过来,常用于衬托阴森恐怖的气氛,但有时候也会产生意外的效果。绘制建筑场景的时候也常常用底光,呈现灯火通明的效果。