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靠前的游戏原画培训学校推荐

靠前的游戏原画培训学校推荐,羊驼教育专业原画培训机构提供优质的游戏原画培训课程,定制化游戏原画学习路线,开设了三个课程,分别为预科基础班、厚涂进阶班、角色班。教育服务区别于学院派及常规美术培训,以教与玩相合的模式训练学生绘画能力,分阶段教学,科学针对的课程设计。老师现场指导,通过通俗易懂的讲解,丰富有趣的实战,让你升级为实力派游戏原画设计师。

游戏原画

影视概念原画和游戏原画的相同点有哪些

1、影视概念原画和游戏原画都强调可行性。

可行性的意思就是,无论是影视还是游戏,原画设计的基础依旧是在可行的范围内进行的,无论是游戏里的钢铁大剑、还是电影的未来宇航服,一般都是符合人体工学的,很少把人穿的装备设计成不适合人使用。符合可行性,原画设计看起来才更真实,更有说服力,也更能让人沉浸其中。

2、影视概念原画和游戏原画都有可以进行一定的夸张。

作为强调设计的原画,自然不会什么都要求完全的真实。原画里的形制等要求可以进行一定的夸张,也没有必要完全依照现实进行设计,一定的艺术创作是允许的,否则古代的盔甲又哪里有电影里那么漂亮呢?

3、影视概念原画和游戏原画都强调逻辑性。

所谓逻辑性,就是指,作为一个国王,无论是影视概念原画还是游戏原画,都很可能设计一个皇冠作为服饰;宇宙海盗一般也不会穿着外卖服进行掠夺。原画设计师进行设计的时候,应该以符合现实逻辑的前提下进行设计,除非故意,不要搞无厘头。

4、影视概念原画和游戏原画都是项目流程的一部分。

影视概念原画是影视项目的一部分,通常在导演的要求下进行分镜和场景概念的绘制;游戏原画则是绘制角色设计或场景原画给建模人员进行参考。两者都是项目的一部分,并不是独立进行创作的,所以都强调团队精神和沟通交流。

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