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目前我国的游戏产业发展比较火热,但是游戏产业却缺少批专业人才,其中就有游戏原画。所以现在有很多人选择学习游戏原画设计,那么游戏原画学什么专业知识和技能?
本课程是一门理论性和实践性都很强的专业课。从事游戏概念设定的人称为游戏原创者。按照项目要求进行角色、场景、道具等设计,使后续3D或2D人员可以很容易地阅读理解设计内容,并需要有具体的表现,标志清楚,方便制作。在游戏中能看到的角色、场景、物件全都出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界的创造者。
对有些不懂游戏设计的同学来说,首先要了解游戏原画的重要性和设计要求。原创游戏设计是游戏前期设计的重要环节,这个环节要确定一款游戏的艺术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,原画师要能够根据游戏策划的需要,将设计思路清晰、准确地表达出来。这种概念设计往往不拘泥于细节,注重表现游戏的气氛、世界观等宏观因素。在游戏概念性设计工作中经常需要大量的材料查找和修改,直到绘制出令整个制作团队满意的作品,作为旗面的美术风格方向。这项工作内容要求原画设计人员具有较高的职业素养。这门课集中在巩固和提高学生的专业水平上,为以后的游戏设计奠定了坚实的基础。
游戏设计原画训练都学些什么呢?
游戏原画概要、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构原理、人体结构速写、写实动画类游戏角色设计、游戏角色移动规则。这门课要求学员除具备一定的设计能力外,还要有一定的专业基础知识,在此基础上不断地积累知识,达到一定的深度、广度和难度。这门课集中在巩固和提高学生的专业水平上,为以后的游戏设计奠定了坚实的基础。