由于开始大力扶持游戏动画产业,目前的游戏发展对游戏爱好者来说是一个机遇,所以这对游戏爱好者来说是一个机遇。这一政策的出台,对游戏动画从业人员有着极大的鼓舞和支持。但是有很多同学对游戏原画的制作步骤都不太了解,今天小编就简单介绍一下。
什么是游戏原画的制作步骤?
先要画概念图:先画出游戏中无数的概念图,而这些都是剪影。接下来是概念图的拼凑:组合好的概念,其中包括自己剪影中的概念或临时思维。接着再对概念图进行精炼,不需要插图层次,一般游戏中的宣传图都是插图级别的,原画工一般不需要到这个程度。
接下来就是给三视图和效果图(角色是动态视图)加上特殊标注图(例如装备、武器、技能动作等)。第三层是插画层:插画。在原画的制作中,要注意场景和角色要分开2层,方便后期的市场推广更新宣传修改。
在理解了游戏原画的制作步骤后,我们需要开始绘制插画。一般的数位板绘图过程,这是其中比较容易掌握的,先用一种笔刷就可以开始,较好用一种画笔刷出一个方向。又用喷笔类的笔刷画出大体图形,用涂抹类的笔刷做大的色块均匀过度,用喷笔类的笔刷来做小体的雕刻和上色,所有硬的笔刷都可以作为下一个细节应用的笔刷。
简而言之,就是先在形体上画出黑、白、黑,然后对其上色,较后是效果的修正。上色时创建一个新的一层,调整混合模式为颜色,在这个图层上画色不会覆盖黑白形体层。